論文の概要: Well-being in isolation: Exploring artistic immersive virtual
environments in a simulated lunar habitat to alleviate asthenia symptoms
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.09343v1
- Date: Wed, 15 Nov 2023 20:04:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-17 17:57:28.922559
- Title: Well-being in isolation: Exploring artistic immersive virtual
environments in a simulated lunar habitat to alleviate asthenia symptoms
- Title(参考訳): 孤立状態のウェルビーイング:無麻酔症状を緩和する模擬月面環境における芸術的没入仮想環境の探索
- Authors: Grzegorz Pochwatko, Wieslaw Kopec, Justyna Swidrak, Anna Jaskulska,
Kinga H. Skorupska, Barbara Karpowicz, Rafa{\l} Mas{\l}yk, Maciej Grzeszczuk,
Steven Barnes, Paulina Borkiewicz, Pawe{\l} Kobyli\'nski, Micha{\l}
Pabi\'s-Orzeszyna, Robert Balas, Jagoda Lazarek, Florian Dufresne, Leonie
Bensch, Tommy Nilsson
- Abstract要約: 宇宙飛行士の精神的健康への抵抗は、孤立した、閉じ込められた、極端な(ICE)条件への暴露の増加に起因する。
この制限に対処するため, 模擬月の生息環境調査において, 乗組員に異なる環境を施した。
ストレス関連症状の認知と使用率の低下との間に有意な相関が認められた。
美術展覧会として構想された仮想環境である「美的現実」は、参加者から異例の賞賛を受けた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.0654389258254495
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Revived interest in lunar and planetary exploration is heralding a new era
for human spaceflight, characterized by frequent strain on astronaut's mental
well-being, which stems from increased exposure to isolated, confined, and
extreme (ICE) conditions. Whilst Immersive Virtual Reality (IVR) has been
employed to facilitate self-help interventions to mitigate challenges caused by
isolated environments in several domains, its applicability in support of
future space expeditions remains largely unexplored. To address this
limitation, we administered the use of distinct IVR environments to crew
members (n=5) partaking in a simulated lunar habitat study. Utilizing a
Bayesian approach to scrutinize small group data, we discovered a significant
relationship between IVR usage and a reduction in perceived stress-related
symptoms, particularly those associated with asthenia (syndrome often linked to
chronic fatigue and weakness; a condition characterized by feelings of energy
depletion or exhaustion that can be amplified in ICE conditions). The
reductions were most prominent with the use of interactive virtual
environments. The 'Aesthetic Realities' - virtual environments conceived as art
exhibits - received exceptional praise from our participants. These
environments mark a fascinating convergence of art and science, holding promise
to mitigate effects related to isolation in spaceflight training and beyond.
- Abstract(参考訳): 月面探査と惑星探査への関心は、宇宙飛行士の精神的健康を頻繁に害し、孤立した、閉じ込められた、極端な(ICE)状態に曝露されることから特徴付けられる、人類の宇宙飛行の新しい時代を暗示している。
IVR(Immersive Virtual Reality)は、いくつかの領域で孤立した環境によって引き起こされる課題を緩和するために、セルフヘルプの介入を促進するために使用されているが、将来の宇宙探査を支援するための適用性は、まだ明らかにされていない。
この制限に対処するため, 模擬月の生息地調査において, 乗組員(n=5)に異なるIVR環境を施した。
小集団データを精査するベイズ的アプローチを用いて、IVR使用量と認知ストレス関連症状の減少、特に無症(慢性的な疲労と弱さに結びつくことも多いが、ICE条件で増幅できるエネルギー枯渇感や疲労感を特徴とする症状)との間に有意な相関が認められた。
この削減はインタラクティブな仮想環境の利用において最も顕著であった。
芸術展として考案された仮想環境である「美的現実」は,参加者から絶賛された。
これらの環境は、宇宙飛行の訓練などにおける孤立に関連する影響を緩和する約束を掲げ、芸術と科学の魅力的な融合を示す。
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