論文の概要: Learning to Simulate: Generative Metamodeling via Quantile Regression
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.17797v2
- Date: Mon, 09 Dec 2024 09:12:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-10 14:47:44.086488
- Title: Learning to Simulate: Generative Metamodeling via Quantile Regression
- Title(参考訳): シミュレーションの学習: 量子回帰による生成メタモデリング
- Authors: L. Jeff Hong, Yanxi Hou, Qingkai Zhang, Xiaowei Zhang,
- Abstract要約: 従来のメタモデリング技術は、シミュレータ入力と単一出力要約統計量の間の関係を学習する。
生成メタモデリングという新しい概念を提案する。
生成メタモデルは、入力仕様に基づいて多数のランダム出力を高速に生成することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.0613075946076904
- License:
- Abstract: Stochastic simulation models effectively capture complex system dynamics but are often too slow for real-time decision-making. Traditional metamodeling techniques learn relationships between simulator inputs and a single output summary statistic, such as the mean or median. These techniques enable real-time predictions without additional simulations. However, they require prior selection of one appropriate output summary statistic, limiting their flexibility in practical applications. We propose a new concept: generative metamodeling. It aims to construct a "fast simulator of the simulator," generating random outputs significantly faster than the original simulator while preserving approximately equal conditional distributions. Generative metamodels enable rapid generation of numerous random outputs upon input specification, facilitating immediate computation of any summary statistic for real-time decision-making. We introduce a new algorithm, quantile-regression-based generative metamodeling (QRGMM), and establish its distributional convergence and convergence rate. Extensive numerical experiments demonstrate QRGMM's efficacy compared to other state-of-the-art generative algorithms in practical real-time decision-making scenarios.
- Abstract(参考訳): 確率的シミュレーションモデルは複雑なシステムの力学を効果的に捉えるが、リアルタイムの意思決定には遅すぎることが多い。
従来のメタモデリング技術は、シミュレータ入力と平均や中央値のような単一出力要約統計学の関係を学習する。
これらの技術は、追加のシミュレーションなしでリアルタイムの予測を可能にする。
しかし、それらは1つの適切なアウトプットサマリー統計の事前選択を必要とし、実用アプリケーションにおける柔軟性を制限している。
生成メタモデリングという新しい概念を提案する。
これは「シミュレータの高速シミュレータ」を構築することを目的としており、ほぼ同じ条件分布を保ちながら、元のシミュレータよりもかなり高速なランダム出力を生成する。
生成メタモデルは、入力仕様に基づいて多数のランダム出力を高速に生成し、リアルタイムな意思決定のための要約統計量の即時計算を容易にする。
我々は,QRGMM(quantile-regression-based generative metamodeling)という新しいアルゴリズムを導入し,その分布収束率と収束率を確立する。
QRGMMの有効性は、実際のリアルタイム意思決定シナリオにおいて、他の最先端の生成アルゴリズムと比較できる。
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