論文の概要: GLiDR: Topologically Regularized Graph Generative Network for Sparse LiDAR Point Clouds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.00068v2
- Date: Wed, 10 Apr 2024 16:04:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-11 19:06:08.358027
- Title: GLiDR: Topologically Regularized Graph Generative Network for Sparse LiDAR Point Clouds
- Title(参考訳): GLiDR: 疎LiDAR点雲のためのトポロジ的正規化グラフ生成ネットワーク
- Authors: Prashant Kumar, Kshitij Madhav Bhat, Vedang Bhupesh Shenvi Nadkarni, Prem Kalra,
- Abstract要約: 希少なLiDAR点雲は、静的構造の細部が著しく失われ、ナビゲーションに利用可能な静的点の密度が低下する。
我々は,0次元永続ホモロジーを用いてトポロジ的に正規化されたグラフ生成ネットワークGLiDRを提案する。
GLiDRは32時間分のスペーサーダイナミックスキャンを使用して正確な静的ポイントを生成し、3つのデータセットのベースラインよりもパフォーマンスがよい。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.777434178384403
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Sparse LiDAR point clouds cause severe loss of detail of static structures and reduce the density of static points available for navigation. Reduced density can be detrimental to navigation under several scenarios. We observe that despite high sparsity, in most cases, the global topology of LiDAR outlining the static structures can be inferred. We utilize this property to obtain a backbone skeleton of a LiDAR scan in the form of a single connected component that is a proxy to its global topology. We utilize the backbone to augment new points along static structures to overcome sparsity. Newly introduced points could correspond to existing static structures or to static points that were earlier obstructed by dynamic objects. To the best of our knowledge, we are the first to use such a strategy for sparse LiDAR point clouds. Existing solutions close to our approach fail to identify and preserve the global static LiDAR topology and generate sub-optimal points. We propose GLiDR, a Graph Generative network that is topologically regularized using 0-dimensional Persistent Homology ($\mathcal{PH}$) constraints. This enables GLiDR to introduce newer static points along a topologically consistent global static LiDAR backbone. GLiDR generates precise static points using $32\times$ sparser dynamic scans and performs better than the baselines across three datasets. GLiDR generates a valuable byproduct - an accurate binary segmentation mask of static and dynamic objects that are helpful for navigation planning and safety in constrained environments. The newly introduced static points allow GLiDR to outperform LiDAR-based navigation using SLAM in several settings. Source code is available at $\texttt{https://github.com/GLiDR-CVPR2024/GLiDR}$.
- Abstract(参考訳): 希少なLiDAR点雲は、静的構造の細部が著しく失われ、ナビゲーションに利用可能な静的点の密度が低下する。
密度の低下は、いくつかのシナリオでナビゲーションに有害である。
空間密度が高いにもかかわらず、ほとんどの場合、静的構造を概説するLiDARのグローバルトポロジーが推測可能である。
我々はこの特性を利用して、LiDARスキャンのバックボーン骨格を、そのグローバルトポロジのプロキシである1つの連結成分の形で取得する。
バックボーンを使用して静的な構造に沿って新しいポイントを拡大し、スパーシリティを克服します。
新しく導入されたポイントは、既存の静的構造や、以前動的オブジェクトによって妨げられていた静的なポイントに対応できる。
私たちの知る限りでは、私たちは、LiDARポイントクラウドを疎結合にするための、このような戦略を最初に使用しています。
我々のアプローチに近い既存のソリューションは、グローバルな静的LiDARトポロジを特定し保存し、準最適点を生成するのに失敗する。
我々は,0次元永続ホモロジー(\mathcal{PH}$)制約を用いてトポロジ的に正規化されたグラフ生成ネットワークGLiDRを提案する。
これにより、GLiDRは、トポロジ的に一貫性のあるグローバルな静的LiDARバックボーンに沿って、より新しい静的ポイントを導入することができる。
GLiDRは32\times$スペーサーダイナミックスキャンを使用して正確な静的ポイントを生成し、3つのデータセットのベースラインよりもパフォーマンスがよい。
GLiDRは価値のある副産物を生成します - 静的および動的オブジェクトの正確なバイナリセグメンテーションマスクで、制約のある環境でのナビゲーション計画と安全性に役立ちます。
新たに導入された静的ポイントにより、GLiDRは複数の設定でSLAMを使用してLiDARベースのナビゲーションより優れている。
ソースコードは$\texttt{https://github.com/GLiDR-CVPR2024/GLiDR}$で入手できる。
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