論文の概要: Towards Quantum Computational Mechanics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.03791v3
- Date: Mon, 07 Oct 2024 12:53:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-08 13:09:14.212182
- Title: Towards Quantum Computational Mechanics
- Title(参考訳): 量子計算力学へ向けて
- Authors: Burigede Liu, Michael Ortiz, Fehmi Cirak,
- Abstract要約: 本稿では、量子コンピューティングを用いて、計算ホモジェナイゼーションにおける代表要素体積(RVE)問題を解く方法について述べる。
我々の量子RVE解法は古典解法に対して指数加速度を得る。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.530480694206666
- License:
- Abstract: The advent of quantum computers, operating on entirely different physical principles and abstractions from those of classical digital computers, sets forth a new computing paradigm that can potentially result in game-changing efficiencies and computational performance. Specifically, the ability to simultaneously evolve the state of an entire quantum system leads to quantum parallelism and interference. Despite these prospects, opportunities to bring quantum computing to bear on problems of computational mechanics remain largely unexplored. In this work, we demonstrate how quantum computing can indeed be used to solve representative volume element (RVE) problems in computational homogenisation with polylogarithmic complexity of $\mathcal{O}((\log N)^c)$, compared to $\mathcal{O}(N^c)$ in classical computing. Thus, our quantum RVE solver attains exponential acceleration with respect to classical solvers, bringing concurrent multiscale computing closer to practicality. The proposed quantum RVE solver combines conventional algorithms such as a fixed-point iteration for a homogeneous reference material and the Fast Fourier Transform (FFT). However, the quantum computing reformulation of these algorithms requires a fundamental paradigm shift and a complete rethinking and overhaul of the classical implementation. We employ or develop several techniques, including the Quantum Fourier Transform (QFT), quantum encoding of polynomials, classical piecewise Chebyshev approximation of functions and an auxiliary algorithm for implementing the fixed-point iteration and show that, indeed, an efficient implementation of RVE solvers on quantum computers is possible. We additionally provide theoretical proofs and numerical evidence confirming the anticipated $\mathcal{O} \left ((\log N)^c \right)$ complexity of the proposed solver.
- Abstract(参考訳): 量子コンピュータの出現は、古典的なデジタルコンピュータとは全く異なる物理原理と抽象化に基づいており、ゲームを変える効率と計算性能をもたらす可能性のある新しいコンピューティングパラダイムを創り出した。
具体的には、量子系全体の状態を同時に進化させる能力は、量子並列性と干渉をもたらす。
これらの見通しにもかかわらず、量子コンピューティングを計算力学の問題に適用する機会は、いまだに未解明のままである。
本研究では,従来の計算では$\mathcal{O}(N^c)$に対して$\mathcal{O}((\log N)^c)$である。
このように、我々の量子RVEソルバは古典的解法に対して指数加速度を達成し、並列マルチスケールコンピューティングを実用性に近づける。
提案した量子RVEソルバは、均一な参照材料に対する固定点反復や高速フーリエ変換(FFT)といった従来のアルゴリズムを組み合わせる。
しかし、これらのアルゴリズムの量子コンピューティングの改革には、基本的なパラダイムシフトと古典的な実装の完全な再考と見直しが必要である。
我々は、量子フーリエ変換(QFT)、多項式の量子符号化、関数の古典的なピースワイドチェビシェフ近似、固定点反復を実装する補助アルゴリズムなど、いくつかの手法を採用し、実際に、量子コンピュータ上でのRVEソルバの効率的な実装が可能であることを示す。
さらに、予想される$\mathcal{O} \left ((\log N)^c \right)$複雑性を裏付ける理論的な証明や数値的な証拠も提供する。
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