論文の概要: The Graph Lottery Ticket Hypothesis: Finding Sparse, Informative Graph
Structure
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.04762v1
- Date: Fri, 8 Dec 2023 00:24:44 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-12-11 16:34:16.969128
- Title: The Graph Lottery Ticket Hypothesis: Finding Sparse, Informative Graph
Structure
- Title(参考訳): Graph Lottery Ticket仮説:スパース・インフォーマティブ・グラフ構造を見つける
- Authors: Anton Tsitsulin and Bryan Perozzi
- Abstract要約: Graph Lottery Ticket (GLT)仮説: グラフごとに非常に疎いバックボーンが存在する。
本研究は,グラフ学習アルゴリズムの性能に直接影響を及ぼす関心の指標を8つ研究する。
任意のグラフでこれらのGLTを見つけるための単純で効率的なアルゴリズムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.00833762891405
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Graph learning methods help utilize implicit relationships among data items,
thereby reducing training label requirements and improving task performance.
However, determining the optimal graph structure for a particular learning task
remains a challenging research problem.
In this work, we introduce the Graph Lottery Ticket (GLT) Hypothesis - that
there is an extremely sparse backbone for every graph, and that graph learning
algorithms attain comparable performance when trained on that subgraph as on
the full graph. We identify and systematically study 8 key metrics of interest
that directly influence the performance of graph learning algorithms.
Subsequently, we define the notion of a "winning ticket" for graph structure -
an extremely sparse subset of edges that can deliver a robust approximation of
the entire graph's performance. We propose a straightforward and efficient
algorithm for finding these GLTs in arbitrary graphs. Empirically, we observe
that performance of different graph learning algorithms can be matched or even
exceeded on graphs with the average degree as low as 5.
- Abstract(参考訳): グラフ学習手法は、データ項目間の暗黙の関係を利用して、トレーニングラベルの要求を減らし、タスクのパフォーマンスを向上させる。
しかし、特定の学習課題に対して最適なグラフ構造を決定することは、依然として困難な研究課題である。
本研究では,グラフロータリー・チケット (GLT) 仮説を導入し,全グラフに非常に疎いバックボーンが存在すること,グラフ学習アルゴリズムが全グラフと同じように,そのサブグラフ上でトレーニングされた時に同等のパフォーマンスが得られること,などを述べる。
グラフ学習アルゴリズムの性能に直接影響を及ぼす8つの重要な関心指標を特定し,体系的に検討した。
続いて、グラフ全体の性能を堅牢に近似できる、エッジの非常にスパースな部分集合のグラフ構造に対する「勝利チケット」の概念を定義する。
任意のグラフでこれらのGLTを見つけるための単純で効率的なアルゴリズムを提案する。
経験的に、異なるグラフ学習アルゴリズムのパフォーマンスは、平均次数が5であるグラフ上でマッチするか、あるいは超えられることを観察する。
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