論文の概要: Combating the effects of speed and delays in end-to-end self-driving
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.06670v1
- Date: Wed, 6 Dec 2023 10:09:10 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-15 14:51:14.363783
- Title: Combating the effects of speed and delays in end-to-end self-driving
- Title(参考訳): エンド・ツー・エンド自動運転における速度と遅延の影響
- Authors: Ardi Tampuu, Ilmar Uduste and Kristjan Roosild
- Abstract要約: 専門家の運転のデータセットがどのように収集され、モデルが専門家が異なる状況で何をするかを推測することを学ぶ。
高速運転を訓練したモデルでは、遅い運転と逆運転という一見簡単な作業が実行できないことを実験的に示す。
ここで議論されているアイデアのいくつかは、より広範な自動運転のコンテキストに移行可能である可能性がある。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8287206589886881
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In the behavioral cloning approach to end-to-end driving, a dataset of expert
driving is collected and the model learns to guess what the expert would do in
different situations. Situations are summarized in observations and the outputs
are low or mid-level commands (e.g. brake, throttle, and steering; or
trajectories). The models learn to match observations at time T to actions
recorded at T or as simultaneously as possible. However, when deploying the
models to the real world (or to an asynchronous simulation), the action
predicted based on observations at time T gets applied at T + $\Delta$ T. In a
variety of cases, $\Delta$ T can be considerable and significantly influence
performance.
We first demonstrate that driving at two different speeds is effectively two
different tasks. Delays partially cause this difference and linearly amplify
it. Even without computational delays, actuator delays and slipping due to
inertia result in the need to perform actions preemptively when driving fast.
The function mapping observations to commands becomes different compared to
slow driving. We experimentally show that models trained to drive fast cannot
perform the seemingly easier task of driving slow and vice-versa. Good driving
models may be judged to be poor due to testing them at "a safe low speed", a
task they cannot perform.
Secondly, we show how to counteract the effect of delays in end-to-end
networks by changing the target labels. This is in contrast to the approaches
attempting to minimize the delays, i.e. the cause, not the effect. To exemplify
the problems and solutions in the real world, we use 1:10 scale minicars with
limited computing power, using behavioral cloning for end-to-end driving. Some
of the ideas discussed here may be transferable to the wider context of
self-driving, to vehicles with more compute power and end-to-mid or modular
approaches.
- Abstract(参考訳): エンドツーエンドの運転に対する行動クローニングアプローチでは、専門家駆動のデータセットが収集され、モデルが専門家が異なる状況で何をするかを推測する。
状況は観測で要約され、出力は低または中程度のコマンド(ブレーキ、スロットル、ステアリング、軌道など)である。
モデルは、時間Tでの観測とTで記録された行動とを可能な限り同時に一致させることを学ぶ。
しかし、モデルを実世界(あるいは非同期シミュレーション)にデプロイする場合、Tの観測値に基づいて予測されるアクションは、T + $\Delta$Tで適用される。
まず、2つの異なる速度での運転が事実上2つの異なるタスクであることを実証する。
遅延は部分的にこの差を引き起こし、線形に増幅する。
演算遅延がなくても、慣性によるアクチュエータの遅延と滑りは、高速運転時にプリエンプティブな動作を行う必要がある。
コマンドへの関数マッピングの観測は、遅い駆動と比較すると異なる。
高速運転を訓練したモデルでは、遅い運転と逆運転という一見簡単な作業が実行できないことを実験的に示す。
良い運転モデルは、彼らが実行できないタスクである「安全な低速度」でテストするため、貧弱であると判断されるかもしれない。
次に,エンド・ツー・エンドのネットワークにおける遅延の影響を,対象ラベルを変更することで対処する方法を示す。
これは、遅延を最小化しようとするアプローチ、すなわち原因を最小化しようとするアプローチとは対照的である。
実世界の問題を実証するために、エンド・ツー・エンド・ドライブの動作クローンを用いて、限られた計算能力を持つ1:10スケールのミニカーを使用する。
ここで議論されているアイデアのいくつかは、より計算力のある車やエンドツーエンドまたはモジュラーなアプローチに、より広範な自動運転のコンテキストに移行できるかもしれない。
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