論文の概要: Aleth-NeRF: Illumination Adaptive NeRF with Concealing Field Assumption
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.09093v1
- Date: Thu, 14 Dec 2023 16:24:09 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-12-15 21:03:30.399056
- Title: Aleth-NeRF: Illumination Adaptive NeRF with Concealing Field Assumption
- Title(参考訳): Aleth-NeRF:電場推定による照度適応型NeRF
- Authors: Ziteng Cui, Lin Gu, Xiao Sun, Xianzheng Ma, Yu Qiao, Tatsuya Harada
- Abstract要約: 照明効果を考慮した「コンシーリング場」の概念を導入する。
暗黒のシナリオでは、物体の放出は標準的な照明レベルを維持するが、レンダリング中に空気を横切ると減衰する。
評価のために、難解な照明条件下で得られた総合的な多視点データセットを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 65.96818069005145
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The standard Neural Radiance Fields (NeRF) paradigm employs a viewer-centered
methodology, entangling the aspects of illumination and material reflectance
into emission solely from 3D points. This simplified rendering approach
presents challenges in accurately modeling images captured under adverse
lighting conditions, such as low light or over-exposure. Motivated by the
ancient Greek emission theory that posits visual perception as a result of rays
emanating from the eyes, we slightly refine the conventional NeRF framework to
train NeRF under challenging light conditions and generate normal-light
condition novel views unsupervised. We introduce the concept of a "Concealing
Field," which assigns transmittance values to the surrounding air to account
for illumination effects. In dark scenarios, we assume that object emissions
maintain a standard lighting level but are attenuated as they traverse the air
during the rendering process. Concealing Field thus compel NeRF to learn
reasonable density and colour estimations for objects even in dimly lit
situations. Similarly, the Concealing Field can mitigate over-exposed emissions
during the rendering stage. Furthermore, we present a comprehensive multi-view
dataset captured under challenging illumination conditions for evaluation. Our
code and dataset available at https://github.com/cuiziteng/Aleth-NeRF
- Abstract(参考訳): 標準的なニューラル・ラジアンス・フィールド(nerf)パラダイムは、照明と物質反射の側面を3dポイントのみから放出するビューア中心の方法論を採用している。
この簡易なレンダリングアプローチは、低照度や過剰露光といった悪照明条件下で撮影された画像を正確にモデル化する際の課題を示す。
眼から放射される光の結果として視覚知覚を仮定する古代ギリシアの放射理論に動機づけられ、従来のnerfフレームワークをわずかに洗練し、挑戦的な光条件下でnerfを訓練し、教師なしのノーマル・ライト条件の斬新なビューを生成する。
照明効果を考慮し,周囲の空気に透過値を割り当てる「コンセリングフィールド」の概念を導入する。
暗いシナリオでは、オブジェクトの排出は標準的な照明レベルを維持するが、レンダリングプロセス中に空気を横切ると減衰する、と仮定する。
コンセリングフィールドは、暗く照らされた状況でも、NeRFに適切な密度と色の推定を学ばせるように強制する。
同様に、隠蔽フィールドはレンダリング段階で過剰に放出される排出を緩和することができる。
さらに,評価に難渋する照明条件下での総合的な多視点データセットを提案する。
私たちのコードとデータセットはhttps://github.com/cuiziteng/aleth-nerfで利用可能です。
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