論文の概要: TensoIR: Tensorial Inverse Rendering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.12461v3
- Date: Sun, 17 Mar 2024 04:57:18 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-20 06:28:31.185575
- Title: TensoIR: Tensorial Inverse Rendering
- Title(参考訳): 天相IR-テンソル逆レンダリング
- Authors: Haian Jin, Isabella Liu, Peijia Xu, Xiaoshuai Zhang, Songfang Han, Sai Bi, Xiaowei Zhou, Zexiang Xu, Hao Su,
- Abstract要約: テンソルIRはテンソル分解とニューラルフィールドに基づく新しい逆レンダリング手法である。
TensoRFは、放射場モデリングのための最先端のアプローチである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 51.57268311847087
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose TensoIR, a novel inverse rendering approach based on tensor factorization and neural fields. Unlike previous works that use purely MLP-based neural fields, thus suffering from low capacity and high computation costs, we extend TensoRF, a state-of-the-art approach for radiance field modeling, to estimate scene geometry, surface reflectance, and environment illumination from multi-view images captured under unknown lighting conditions. Our approach jointly achieves radiance field reconstruction and physically-based model estimation, leading to photo-realistic novel view synthesis and relighting results. Benefiting from the efficiency and extensibility of the TensoRF-based representation, our method can accurately model secondary shading effects (like shadows and indirect lighting) and generally support input images captured under single or multiple unknown lighting conditions. The low-rank tensor representation allows us to not only achieve fast and compact reconstruction but also better exploit shared information under an arbitrary number of capturing lighting conditions. We demonstrate the superiority of our method to baseline methods qualitatively and quantitatively on various challenging synthetic and real-world scenes.
- Abstract(参考訳): テンソル分解とニューラルネットワークに基づく新しい逆レンダリング手法であるテンソルIRを提案する。
純粋にMLPベースのニューラルフィールドを使用する従来の研究とは異なり、低容量で計算コストが高いため、照度場モデリングのための最先端のアプローチであるTensoRFを拡張して、未知の照明条件下で撮影されたマルチビュー画像からシーン形状、表面反射率、環境照度を推定する。
提案手法は、放射場再構成と物理モデル推定を併用して実現し、フォトリアリスティックな新しいビュー合成とリライティング結果をもたらす。
テンソRF表現の効率性と拡張性から,本手法は2次シェーディング効果(影や間接照明など)を正確にモデル化し,単一あるいは複数の未知の照明条件下での入力画像の撮影を支援する。
低ランクテンソル表現は、高速かつコンパクトな再構成を実現するだけでなく、任意の数の撮影照明条件下で共有情報を利用することができる。
本手法は,様々な難易度の高い合成シーンと実世界のシーンにおいて,質的かつ定量的にベースライン法に優越することを示す。
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