論文の概要: Exact Algorithms and Lowerbounds for Multiagent Pathfinding: Power of
Treelike Topology
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.09646v1
- Date: Fri, 15 Dec 2023 09:42:46 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-12-18 16:28:07.839122
- Title: Exact Algorithms and Lowerbounds for Multiagent Pathfinding: Power of
Treelike Topology
- Title(参考訳): マルチエージェントパスファイニングのための厳密なアルゴリズムと下限:木状トポロジーのパワー
- Authors: Foivos Fioravantes, Du\v{s}an Knop, Jan Maty\'a\v{s}
K\v{r}i\v{s}\v{t}an, Nikolaos Melissinos, Michal Opler
- Abstract要約: 我々は、与えられたグラフの$G上の一組の$kエージェントの経路を効率的に見つけることに重点を置いており、各エージェントはそのソースからターゲットへの経路を求める。
解の質の重要な尺度は提案されたスケジュールの長さ$ell$、すなわち最長経路の長さである。
MAPFは$G$+$ell$に対してW[1]ハードであり、FPTは$G$+$ell$であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In the Multiagent Path Finding problem (MAPF for short), we focus on
efficiently finding non-colliding paths for a set of $k$ agents on a given
graph $G$, where each agent seeks a path from its source vertex to a target. An
important measure of the quality of the solution is the length of the proposed
schedule $\ell$, that is, the length of a longest path (including the waiting
time). In this work, we propose a systematic study under the parameterized
complexity framework. The hardness results we provide align with many
heuristics used for this problem, whose running time could potentially be
improved based on our fixed-parameter tractability results.
We show that MAPF is W[1]-hard with respect to $k$ (even if $k$ is combined
with the maximum degree of the input graph). The problem remains NP-hard in
planar graphs even if the maximum degree and the makespan$\ell$ are fixed
constants. On the positive side, we show an FPT algorithm for $k+\ell$.
As we delve further, the structure of~$G$ comes into play. We give an FPT
algorithm for parameter $k$ plus the diameter of the graph~$G$. The MAPF
problem is W[1]-hard for cliquewidth of $G$ plus $\ell$ while it is FPT for
treewidth of $G$ plus $\ell$.
- Abstract(参考訳): マルチエージェントパス探索問題(MAPF: Multiagent Path Finding problem)では、各エージェントが元の頂点からターゲットへの経路を求める場合、与えられたグラフ上の1組の$k$エージェントの非衝突経路を効率的に見つけることに重点を置いている。
解の質に関する重要な尺度は、提案されたスケジュール$\ell$の長さ、すなわち最長経路の長さ(待ち時間を含む)である。
本研究では,パラメータ化複雑性フレームワークに基づく体系的研究を提案する。
この問題に使用される多くのヒューリスティックと整合して提供する硬度結果は、固定パラメータのトラクタビリティ結果に基づいて実行時間を改善できる可能性がある。
MAPF は$k$ に対して W[1]-ハードであることが示される($k$ と入力グラフの最大次数の組み合わせであっても)。
この問題は、最大次数とmakepan$\ell$が固定定数であっても、平面グラフにおいてnp-hardのままである。
正の面では、$k+\ell$に対するFPTアルゴリズムを示す。
さらに詳しく調べると、~$G$の構造が現れます。
パラメータ$k$とグラフの直径~$G$に対してFPTアルゴリズムを与える。
MAPF 問題は、$G$ + $\ell$ のクリッド幅に対して W[1]-ハードであり、$G$ + $\ell$ のツリー幅に対して FPT である。
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