論文の概要: The Complexity of Optimizing Atomic Congestion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.10219v2
- Date: Tue, 22 Oct 2024 15:52:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-23 14:24:20.142234
- Title: The Complexity of Optimizing Atomic Congestion
- Title(参考訳): 原子渋滞の最適化の複雑さ
- Authors: Cornelius Brand, Robert Ganian, Subrahmanyam Kalyanasundaram, Fionn Mc Inerney,
- Abstract要約: アトミック・渋滞ゲームは、ネットワーク設計、ルーティング、アルゴリズムゲーム理論において古典的なトピックである。
非常に単純なネットワークでも問題は非常に難解なままである。
我々は、この問題の(さらに難しい)min-max変種に対する分析を拡張して結論付ける。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.845310803203724
- License:
- Abstract: Atomic congestion games are a classic topic in network design, routing, and algorithmic game theory, and are capable of modeling congestion and flow optimization tasks in various application areas. While both the price of anarchy for such games as well as the computational complexity of computing their Nash equilibria are by now well-understood, the computational complexity of computing a system-optimal set of strategies -- that is, a centrally planned routing that minimizes the average cost of agents -- is severely understudied in the literature. We close this gap by identifying the exact boundaries of tractability for the problem through the lens of the parameterized complexity paradigm. After showing that the problem remains highly intractable even on extremely simple networks, we obtain a set of results which demonstrate that the structural parameters which control the computational (in)tractability of the problem are not vertex-separator based in nature (such as, e.g., treewidth), but rather based on edge separators. We conclude by extending our analysis towards the (even more challenging) min-max variant of the problem.
- Abstract(参考訳): アトミック・渋滞ゲームは、ネットワーク設計、ルーティング、アルゴリズムゲーム理論において古典的なトピックであり、様々なアプリケーション領域における混雑とフロー最適化タスクをモデル化することができる。
このようなゲームのアナーキーの価格と、彼らのナッシュ均衡の計算の複雑さは、現在よく理解されているが、システム最適化戦略の計算の複雑さ、すなわちエージェントの平均コストを最小化する集中的に計画されたルーティングは、この文献で著しく検討されている。
パラメータ化複雑性パラダイムのレンズを通して、問題に対するトラクタビリティの正確な境界を特定することで、このギャップを埋める。
極めて単純なネットワーク上でも問題は非常に難解であることを示し、問題の計算(抽出可能性)を制御する構造パラメータが、自然(例えば木幅)に基づく頂点分離子ではなく、むしろエッジ分離子に基づくものであることを示す一連の結果を得る。
我々は、この問題の(さらに難しい)min-max変種に対する分析を拡張して結論付ける。
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