論文の概要: PolyDiff: Generating 3D Polygonal Meshes with Diffusion Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.11417v1
- Date: Mon, 18 Dec 2023 18:19:26 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-12-20 19:10:30.979970
- Title: PolyDiff: Generating 3D Polygonal Meshes with Diffusion Models
- Title(参考訳): PolyDiff: 拡散モデルによる3次元多角形メッシュの生成
- Authors: Antonio Alliegro, Yawar Siddiqui, Tatiana Tommasi, Matthias
Nie{\ss}ner
- Abstract要約: PolyDiffは、現実的で多様な3Dポリゴンメッシュを直接生成できる最初の拡散ベースのアプローチである。
我々のモデルは、下流3Dに統合可能な高品質な3D多角形メッシュを生成することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.846449180313778
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We introduce PolyDiff, the first diffusion-based approach capable of directly
generating realistic and diverse 3D polygonal meshes. In contrast to methods
that use alternate 3D shape representations (e.g. implicit representations),
our approach is a discrete denoising diffusion probabilistic model that
operates natively on the polygonal mesh data structure. This enables learning
of both the geometric properties of vertices and the topological
characteristics of faces. Specifically, we treat meshes as quantized triangle
soups, progressively corrupted with categorical noise in the forward diffusion
phase. In the reverse diffusion phase, a transformer-based denoising network is
trained to revert the noising process, restoring the original mesh structure.
At inference, new meshes can be generated by applying this denoising network
iteratively, starting with a completely noisy triangle soup. Consequently, our
model is capable of producing high-quality 3D polygonal meshes, ready for
integration into downstream 3D workflows. Our extensive experimental analysis
shows that PolyDiff achieves a significant advantage (avg. FID and JSD
improvement of 18.2 and 5.8 respectively) over current state-of-the-art
methods.
- Abstract(参考訳): 現実的で多様な3次元多角形メッシュを直接生成できる最初の拡散に基づくアプローチであるPolyDiffを紹介する。
代替3次元形状表現(暗黙的表現など)を使用する手法とは対照的に,本手法は多角形メッシュデータ構造をネイティブに動作させる離散微分拡散確率モデルである。
これにより、頂点の幾何学的性質と顔の位相特性の両方を学ぶことができる。
具体的には, メッシュを量化された三角形スープとして扱い, 前方拡散相におけるカテゴリーノイズにより徐々に劣化する。
逆拡散相では、変圧器に基づく復調ネットワークがトレーニングされ、元のメッシュ構造を復元する。
推測では、完全にノイズの多い三角形のスープから始まるこのデノナイジングネットワークを反復的に適用することで、新しいメッシュを生成することができる。
これにより、下流3Dワークフローに統合可能な高品質な3D多角形メッシュを生成できる。
以上の結果から, ポリディフは現状の手法に比べて大きな優位性(FIDおよびJSDの改善18.2および5.8)を達成できた。
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