論文の概要: The Validity of a Machine Learning-Based Video Game in the Objective
Screening of Attention Deficit Hyperactivity Disorder in Children Aged 5 to
12 Years
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.11832v1
- Date: Tue, 19 Dec 2023 03:48:39 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-12-20 17:12:27.635179
- Title: The Validity of a Machine Learning-Based Video Game in the Objective
Screening of Attention Deficit Hyperactivity Disorder in Children Aged 5 to
12 Years
- Title(参考訳): 5歳から12歳児における注意欠陥多動性障害の客観的スクリーニングにおける機械学習型ビデオゲームの有効性
- Authors: Zeinab Zakani, Hadi Moradi, Sogand Ghasemzadeh, Maryam Riazi, and
Fatemeh Mortazavi
- Abstract要約: 本研究は,本疾患のコア症状を客観的に測定し,ADHDスクリーニングのためのビデオゲーム(FishFinder)を検証することを目的とした。
5歳から12歳までの健常児26名を対象に実験を行った。
このシステムは92.3%の精度、90%の感度、93.7%の特異性を示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.5509157399370554
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Objective: Early identification of ADHD is necessary to provide the
opportunity for timely treatment. However, screening the symptoms of ADHD on a
large scale is not easy. This study aimed to validate a video game (FishFinder)
for the screening of ADHD using objective measurement of the core symptoms of
this disorder. Method: The FishFinder measures attention and impulsivity
through in-game performance and evaluates the child's hyperactivity using
smartphone motion sensors. This game was tested on 26 children with ADHD and 26
healthy children aged 5 to 12 years. A Support Vector Machine was employed to
detect children with ADHD. results: This system showed 92.3% accuracy, 90%
sensitivity, and 93.7% specificity using a combination of in-game and movement
features. Conclusions: The FishFinder demonstrated a strong ability to identify
ADHD in children. So, this game can be used as an affordable, accessible, and
enjoyable method for the objective screening of ADHD.
- Abstract(参考訳): 目的: 適時治療の機会を提供するにはadhdの早期同定が必要である。
しかし,ADHDの症状を大規模にスクリーニングすることは容易ではない。
本研究の目的は,ADHDのスクリーニングのためのビデオゲーム(FishFinder)を,本疾患のコア症状の客観的測定により検証することであった。
方法:ゲーム内パフォーマンスを通して注意と衝動を計測し,スマートフォンのモーションセンサを用いて子供の過敏性を評価する。
本ゲームは5歳から12歳までのadhd児26名と健常児26名を対象に行った。
adhd児の検出にはサポートベクターマシンが用いられた。
結果: 本システムは, 92.3%の精度, 90%の感度, 93.7%の特異性を示した。
結論: FishFinderは小児のADHDを同定する強力な能力を示した。
したがって、このゲームはADHDの客観的スクリーニングのための、手頃で、アクセスしやすく、楽しい方法として使用できる。
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