論文の概要: Gerrymandering Planar Graphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.14721v2
- Date: Mon, 8 Jan 2024 01:10:44 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-09 21:48:10.132877
- Title: Gerrymandering Planar Graphs
- Title(参考訳): gerrymandering平面グラフ
- Authors: Jack Dippel, Max Dupr\'e la Tour, April Niu, Sanjukta Roy, Adrian
Vetta
- Abstract要約: 再限定問題(発芽)の計算複雑性について検討する。
我々は、ジェリーマンダリング問題は、$lambda$-outerplanar graphsで時間内に解決可能であることを証明した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.237454174824584
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We study the computational complexity of the map redistricting problem
(gerrymandering). Mathematically, the electoral district designer
(gerrymanderer) attempts to partition a weighted graph into $k$ connected
components (districts) such that its candidate (party) wins as many districts
as possible. Prior work has principally concerned the special cases where the
graph is a path or a tree. Our focus concerns the realistic case where the
graph is planar. We prove that the gerrymandering problem is solvable in
polynomial time in $\lambda$-outerplanar graphs, when the number of candidates
and $\lambda$ are constants and the vertex weights (voting weights) are
polynomially bounded. In contrast, the problem is NP-complete in general planar
graphs even with just two candidates. This motivates the study of approximation
algorithms for gerrymandering planar graphs. However, when the number of
candidates is large, we prove it is hard to distinguish between instances where
the gerrymanderer cannot win a single district and instances where the
gerrymanderer can win at least one district. This immediately implies that the
redistricting problem is inapproximable in polynomial time in planar graphs,
unless P=NP. This conclusion appears terminal for the design of good
approximation algorithms -- but it is not. The inapproximability bound can be
circumvented as it only applies when the maximum number of districts the
gerrymanderer can win is extremely small, say one. Indeed, for a fixed number
of candidates, our main result is that there is a constant factor approximation
algorithm for redistricting unweighted planar graphs, provided the optimal
value is a large enough constant.
- Abstract(参考訳): 地図再帰問題 (gerrymandering) の計算複雑性について検討する。
数学的には、選挙地区設計者 (gerrymanderer) は、重み付きグラフを$k$連結成分 (districts) に分割し、その候補 (party) ができるだけ多くの地区で勝利する。
先行研究は主に、グラフがパスまたはツリーである特別なケースに関するものである。
私たちの焦点は、グラフが平面である現実的なケースに関するものです。
我々は、候補数と$\lambda$が定数であり、頂点重み(投票重み)が多項式有界であるとき、ジェリーマンディング問題は$\lambda$-outerplanar graphsの多項式時間で解けることを証明した。
対照的に、問題は2つの候補でさえ一般平面グラフにおいてNP完全である。
これは、gerrymandering平面グラフの近似アルゴリズムの研究を動機付ける。
しかし、候補数が大きければ、ゲリーマンデラーが1つの地区に勝てない場合と、ゲリーマンデラーが少なくとも1つの地区に勝てる場合とを区別することは困難である。
これは即時、 P=NP でない限り、再制限問題は平面グラフの多項式時間では適用できないことを意味する。
この結論は、優れた近似アルゴリズムの設計のターミナルであるように見えるが、そうではない。
ゲリーマンデラーが勝つことができる範囲の最大数が極端に小さい場合にのみ適用されるため、近似可能性の境界は回避できる。
実際、固定数の候補に対して、我々の主な結果は、最適値が十分大きな定数であれば、未重み付き平面グラフを再配置するための定数係数近似アルゴリズムが存在することである。
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