論文の概要: Scalable network reconstruction in subquadratic time
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.01404v5
- Date: Tue, 7 May 2024 16:57:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-08 19:44:23.443714
- Title: Scalable network reconstruction in subquadratic time
- Title(参考訳): 四次時間におけるスケーラブルネットワーク再構築
- Authors: Tiago P. Peixoto,
- Abstract要約: 本稿では,この2次ベースラインを大幅に上回る広範囲の再構成問題に適用可能な一般アルゴリズムを提案する。
我々のアルゴリズムは、高い確率で最適なエッジ候補を生成する第2の隣人探索に依存している。
本アルゴリズムは2次ベースラインよりも桁違いに高速な性能を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Network reconstruction consists in determining the unobserved pairwise couplings between $N$ nodes given only observational data on the resulting behavior that is conditioned on those couplings -- typically a time-series or independent samples from a graphical model. A major obstacle to the scalability of algorithms proposed for this problem is a seemingly unavoidable quadratic complexity of $\Omega(N^2)$, corresponding to the requirement of each possible pairwise coupling being contemplated at least once, despite the fact that most networks of interest are sparse, with a number of non-zero couplings that is only $O(N)$. Here we present a general algorithm applicable to a broad range of reconstruction problems that significantly outperforms this quadratic baseline. Our algorithm relies on a stochastic second neighbor search (Dong et al., 2011) that produces the best edge candidates with high probability, thus bypassing an exhaustive quadratic search. If we rely on the conjecture that the second-neighbor search finishes in log-linear time (Baron & Darling, 2020; 2022), we demonstrate theoretically that our algorithm finishes in subquadratic time, with a data-dependent complexity loosely upper bounded by $O(N^{3/2}\log N)$, but with a more typical log-linear complexity of $O(N\log^2N)$. In practice, we show that our algorithm achieves a performance that is many orders of magnitude faster than the quadratic baseline -- in a manner consistent with our theoretical analysis -- allows for easy parallelization, and thus enables the reconstruction of networks with hundreds of thousands and even millions of nodes and edges.
- Abstract(参考訳): ネットワーク再構築は、それらの結合(典型的には、グラフィカルモデルからの時系列または独立したサンプル)に条件づけられた、結果の振る舞いに関する観測データのみを与えられた$N$ノード間の、観測されていないペアワイズ結合を決定することである。
この問題のために提案されたアルゴリズムのスケーラビリティに対する大きな障害は、少なくとも一度は考えられるペアワイズ結合の要求に対応する、$\Omega(N^2)$という一見避けられない二次複雑性である。
ここでは、この2次ベースラインを大幅に上回る幅広い再構成問題に適用可能な一般アルゴリズムを提案する。
我々のアルゴリズムは、確率的に2番目の隣人探索(Dong et al , 2011)に依存し、高い確率で最適なエッジ候補を生成する。
第二隣の探索が対数直線時間で終了する(Baron & Darling, 2020; 2022)という予想を頼りにすれば、我々のアルゴリズムは準四進時間で終了し、データ依存の複雑さは$O(N^{3/2}\log N)$でゆるやかに上界するが、より典型的な対数直線の複雑性は$O(N\log^2N)$である。
実際、我々のアルゴリズムは2次ベースラインよりも桁違いに高速な並列化を実現し、数十万のノードとエッジによるネットワークの再構築を可能にした。
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