論文の概要: Curiosity as a Self-Supervised Method to Improve Exploration in De novo
Drug Design
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.06771v1
- Date: Sun, 24 Sep 2023 06:44:51 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-22 12:39:20.947844
- Title: Curiosity as a Self-Supervised Method to Improve Exploration in De novo
Drug Design
- Title(参考訳): de novo薬物設計における探索性向上のための自己監督的手法としての好奇心
- Authors: Mohamed-Amine Chadi, Hajar Mousannif, Ahmed Aamouche
- Abstract要約: 我々は、化学空間の多くの部分をモデルにナビゲートさせる好奇心駆動方式を導入する。
まず、リカレントニューラルネットワークに基づく汎用分子発生器(G)を訓練し、その後、好奇心と好ましさを最大化するためにGを微調整する。
薬物類似性に関連する2つの望ましい化学的性質に対する我々のアプローチをベンチマークし, 発見された化学空間を著しく拡張できることを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.276240219662896
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In recent years, deep learning has demonstrated promising results in de novo
drug design. However, the proposed techniques still lack an efficient
exploration of the large chemical space. Most of these methods explore a small
fragment of the chemical space of known drugs, if the desired molecules were
not found, the process ends. In this work, we introduce a curiosity-driven
method to force the model to navigate many parts of the chemical space,
therefore, achieving higher desirability and diversity as well. At first, we
train a recurrent neural network-based general molecular generator (G), then we
fine-tune G to maximize curiosity and desirability. We define curiosity as the
Tanimoto similarity between two generated molecules, a first molecule generated
by G, and a second one generated by a copy of G (Gcopy). We only backpropagate
the loss through G while keeping Gcopy unchanged. We benchmarked our approach
against two desirable chemical properties related to drug-likeness and showed
that the discovered chemical space can be significantly expanded, thus,
discovering a higher number of desirable molecules with more diversity and
potentially easier to synthesize. All Code and data used in this paper are
available at https://github.com/amine179/Curiosity-RL-for-Drug-Design.
- Abstract(参考訳): 近年, 深層学習はド・ノボの薬物設計において有望な成果を示した。
しかし、提案手法は依然として大規模な化学空間の効率的な探索を欠いている。
これらの手法のほとんどは、既知の薬物の化学空間の小さな断片を探索するが、もし所望の分子が見つからなかったら、プロセスは終了する。
そこで本研究では,化学空間の多くの部分の移動を強要する好奇心駆動方式を導入し,高い所望性と多様性を実現する。
まず、リカレントニューラルネットワークベースの一般分子発生器(g)を訓練し、gを微調整して好奇心と望遠性を最大化します。
好奇性は、2つの生成分子の谷本類似性、Gが生成する第1分子、G(Gcopy)が生成する第2分子と定義する。
gcopyを変更せずに、gを通して損失をバックプロパゲートするだけです。
我々は, 薬物類似性に関連する2つの望ましい化学的性質に対する我々のアプローチをベンチマークし, 検出された化学空間を著しく拡張できることを示し, より多様性が高く, 合成が容易なより多くの分子を発見した。
この論文で使用されるコードとデータは、https://github.com/amine179/Curiosity-RL-for-Drug-Designで公開されている。
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