論文の概要: TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware
Diffusion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.09416v1
- Date: Wed, 17 Jan 2024 18:55:49 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-18 15:03:55.788193
- Title: TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware
Diffusion
- Title(参考訳): texturedreamer:geometry-aware diffusionによる画像誘導型テクスチャ合成
- Authors: Yu-Ying Yeh, Jia-Bin Huang, Changil Kim, Lei Xiao, Thu Nguyen-Phuoc,
Numair Khan, Cheng Zhang, Manmohan Chandraker, Carl S Marshall, Zhao Dong,
Zhengqin Li
- Abstract要約: TextureDreamerは画像誘導型テクスチャ合成法である。
少数の入力画像から任意のカテゴリでターゲットの3D形状に光沢のあるテクスチャを転送することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 64.49276500129092
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present TextureDreamer, a novel image-guided texture synthesis method to
transfer relightable textures from a small number of input images (3 to 5) to
target 3D shapes across arbitrary categories. Texture creation is a pivotal
challenge in vision and graphics. Industrial companies hire experienced artists
to manually craft textures for 3D assets. Classical methods require densely
sampled views and accurately aligned geometry, while learning-based methods are
confined to category-specific shapes within the dataset. In contrast,
TextureDreamer can transfer highly detailed, intricate textures from real-world
environments to arbitrary objects with only a few casually captured images,
potentially significantly democratizing texture creation. Our core idea,
personalized geometry-aware score distillation (PGSD), draws inspiration from
recent advancements in diffuse models, including personalized modeling for
texture information extraction, variational score distillation for detailed
appearance synthesis, and explicit geometry guidance with ControlNet. Our
integration and several essential modifications substantially improve the
texture quality. Experiments on real images spanning different categories show
that TextureDreamer can successfully transfer highly realistic, semantic
meaningful texture to arbitrary objects, surpassing the visual quality of
previous state-of-the-art.
- Abstract(参考訳): 本稿では,少数の入力画像(3~5)から光沢のあるテクスチャを伝達し,任意のカテゴリにまたがる3次元形状を目標とする新しい画像誘導テクスチャ合成手法であるTextureDreamerを提案する。
テクスチャ作成は視覚とグラフィックスにおいて重要な課題である。
工業企業は経験豊富なアーティストを雇い、手動で3Dアセットのテクスチャを作る。
古典的な手法では、厳密にサンプリングされたビューと正確に整列された幾何学を必要とし、学習ベースの手法はデータセット内のカテゴリ固有の形状に限られる。
対照的に、TextureDreamerは、現実世界の環境から、わずかにカジュアルにキャプチャされた画像だけで、複雑なテクスチャを任意のオブジェクトに転送することができる。
私たちのコアなアイデアであるパーソナライズドジオメトリ・アウェアスコア蒸留(pgsd)は、テクスチャ情報抽出のためのパーソナライズドモデリング、詳細な外観合成のための変分スコア蒸留、コントロールネットによる明示的なジオメトリ指導など、最近の拡散モデルの発展からインスピレーションを得ています。
私たちの統合といくつかの重要な変更は、テクスチャの品質を大幅に改善します。
異なるカテゴリにまたがる実画像実験では、テクスチャドリーマーは、よりリアルで意味のあるテクスチャを任意のオブジェクトに移すことができ、以前の最先端の視覚品質を上回っています。
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