論文の概要: Improving One-class Recommendation with Multi-tasking on Various
Preference Intensities
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.10316v1
- Date: Thu, 18 Jan 2024 18:59:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-22 17:55:44.631764
- Title: Improving One-class Recommendation with Multi-tasking on Various
Preference Intensities
- Title(参考訳): 多様な嗜好性を考慮したマルチタスクによるワンクラスレコメンデーションの改善
- Authors: Chu-Jen Shao, Hao-Ming Fu, Pu-Jen Cheng
- Abstract要約: 一流のレコメンデーションでは、ユーザの暗黙のフィードバックに基づいてレコメンデーションを行う必要があります。
暗黙的なフィードバックから各信号の様々な好み強度を考慮に入れたマルチタスクフレームワークを提案する。
提案手法は,3つの大規模実世界のベンチマークデータセットに対して,最先端の手法よりも大きなマージンで性能を向上する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.8416014644193064
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In the one-class recommendation problem, it's required to make
recommendations basing on users' implicit feedback, which is inferred from
their action and inaction. Existing works obtain representations of users and
items by encoding positive and negative interactions observed from training
data. However, these efforts assume that all positive signals from implicit
feedback reflect a fixed preference intensity, which is not realistic.
Consequently, representations learned with these methods usually fail to
capture informative entity features that reflect various preference
intensities.
In this paper, we propose a multi-tasking framework taking various preference
intensities of each signal from implicit feedback into consideration.
Representations of entities are required to satisfy the objective of each
subtask simultaneously, making them more robust and generalizable. Furthermore,
we incorporate attentive graph convolutional layers to explore high-order
relationships in the user-item bipartite graph and dynamically capture the
latent tendencies of users toward the items they interact with. Experimental
results show that our method performs better than state-of-the-art methods by a
large margin on three large-scale real-world benchmark datasets.
- Abstract(参考訳): 一級レコメンデーション問題では、ユーザの行動や非行動から推測される、暗黙的なフィードバックに基づくレコメンデーションを行う必要があります。
既存の作品は、トレーニングデータから観察されるポジティブな相互作用とネガティブな相互作用をエンコードすることで、ユーザとアイテムの表現を得る。
しかし、これらの努力は暗黙のフィードバックからの全てのポジティブな信号が一定の好みの強さを反映していると仮定しており、現実的ではない。
したがって、これらの方法で学んだ表現は通常、様々な好みの強度を反映した情報的実体の特徴を捉えない。
本稿では,暗黙のフィードバックから各信号の様々な嗜好強度を考慮したマルチタスクフレームワークを提案する。
実体の表現は各サブタスクの目的を同時に満たすために必要であり、より堅牢で一般化可能である。
さらに,注意グラフ畳み込み層を組み込んで,ユーザ項目の2部グラフにおける高次関係を探索し,対話対象に対するユーザの潜在傾向を動的に把握する。
実験結果から,本手法は3つの大規模実世界のベンチマークデータセットにおいて,最先端の手法よりも高い性能を示した。
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