論文の概要: PointGL: A Simple Global-Local Framework for Efficient Point Cloud
Analysis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.11650v1
- Date: Mon, 22 Jan 2024 02:05:33 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-23 15:20:17.146331
- Title: PointGL: A Simple Global-Local Framework for Efficient Point Cloud
Analysis
- Title(参考訳): pointgl:効率的なポイントクラウド分析のためのシンプルなグローバルローカルフレームワーク
- Authors: Jianan Li, Jie Wang, Tingfa Xu
- Abstract要約: 我々は、効率的なポイントクラウド分析を容易にするために、PointGLとして知られる、新しく、複雑で、かつ強力なアーキテクチャを導入します。
一点埋め込みとパラメータフリーグラフプーリングの融合は、PointGLが定義するモデル複雑性の最小化と効率の向上に寄与する。
私たちのPointGLは、ScanObjectNNデータセットの最先端の精度を達成しつつ、5倍以上高速で、FLOPの約4%と、最近のPointMLPモデルと比較して30%のパラメータしか利用できないランタイムを示しています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.163081544030547
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Efficient analysis of point clouds holds paramount significance in real-world
3D applications. Currently, prevailing point-based models adhere to the
PointNet++ methodology, which involves embedding and abstracting point features
within a sequence of spatially overlapping local point sets, resulting in
noticeable computational redundancy. Drawing inspiration from the streamlined
paradigm of pixel embedding followed by regional pooling in Convolutional
Neural Networks (CNNs), we introduce a novel, uncomplicated yet potent
architecture known as PointGL, crafted to facilitate efficient point cloud
analysis. PointGL employs a hierarchical process of feature acquisition through
two recursive steps. First, the Global Point Embedding leverages
straightforward residual Multilayer Perceptrons (MLPs) to effectuate feature
embedding for each individual point. Second, the novel Local Graph Pooling
technique characterizes point-to-point relationships and abstracts regional
representations through succinct local graphs. The harmonious fusion of
one-time point embedding and parameter-free graph pooling contributes to
PointGL's defining attributes of minimized model complexity and heightened
efficiency. Our PointGL attains state-of-the-art accuracy on the ScanObjectNN
dataset while exhibiting a runtime that is more than 5 times faster and
utilizing only approximately 4% of the FLOPs and 30% of the parameters compared
to the recent PointMLP model. The code for PointGL is available at
https://github.com/Roywangj/PointGL.
- Abstract(参考訳): 点雲の効率的な解析は、現実世界の3Dアプリケーションにおいて最重要となる。
現在、一般的なポイントベースモデルは、空間的に重複する局所的な点集合の列にポイント特徴を埋め込んで抽象化するPointNet++の方法論に準拠している。
CNN(Convolutional Neural Networks)の領域プーリングに続き、ピクセル埋め込みの合理化パラダイムからインスピレーションを得て、ポイントGLとして知られる新しい、複雑でない、かつ強力なアーキテクチャを導入し、効率的なポイントクラウド分析を容易にする。
pointglは2つの再帰的なステップを通じて機能獲得の階層的プロセスを採用している。
まず、Global Point Embeddingは、単純な残留多層パーセプトロン(MLP)を利用して各点に対する特徴埋め込みをエフェクチュレートする。
第2に,新しい局所グラフプーリング手法は点間関係を特徴付け,簡潔な局所グラフを通じて局所表現を抽象化する。
一点埋め込みとパラメータフリーグラフプーリングの調和した融合は、PointGLが定義するモデル複雑性の最小化と効率の向上に寄与する。
私たちのPointGLは、ScanObjectNNデータセットの最先端の精度を達成しつつ、5倍以上高速で、FLOPの約4%と、最近のPointMLPモデルと比較して30%のパラメータしか利用できないランタイムを示しています。
PointGLのコードはhttps://github.com/Roywangj/PointGLで公開されている。
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