論文の概要: Recasting Regional Lighting for Shadow Removal
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.00341v1
- Date: Thu, 1 Feb 2024 05:08:39 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-02 16:23:41.592909
- Title: Recasting Regional Lighting for Shadow Removal
- Title(参考訳): 影除去のための地域照明のリキャスト
- Authors: Yuhao Liu, Zhanghan Ke, Ke Xu, Fang Liu, Zhenwei Wang, Rynson W.H. Lau
- Abstract要約: 影領域では、物体テクスチャの劣化度は局所照明に依存する。
影領域の照明層と反射層を推定するシャドーアウェア分解ネットワークを提案する。
次に、照明層における影領域の照明をリキャストする新たな二元補正ネットワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.107191352835315
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Removing shadows requires an understanding of both lighting conditions and
object textures in a scene. Existing methods typically learn pixel-level color
mappings between shadow and non-shadow images, in which the joint modeling of
lighting and object textures is implicit and inadequate. We observe that in a
shadow region, the degradation degree of object textures depends on the local
illumination, while simply enhancing the local illumination cannot fully
recover the attenuated textures. Based on this observation, we propose to
condition the restoration of attenuated textures on the corrected local
lighting in the shadow region. Specifically, We first design a shadow-aware
decomposition network to estimate the illumination and reflectance layers of
shadow regions explicitly. We then propose a novel bilateral correction network
to recast the lighting of shadow regions in the illumination layer via a novel
local lighting correction module, and to restore the textures conditioned on
the corrected illumination layer via a novel illumination-guided texture
restoration module. We further annotate pixel-wise shadow masks for the public
SRD dataset, which originally contains only image pairs. Experiments on three
benchmarks show that our method outperforms existing state-of-the-art shadow
removal methods.
- Abstract(参考訳): シャドウを取り除くには、シーンの照明条件と物体のテクスチャの両方を理解する必要がある。
既存の方法では、影と非陰影画像の間のピクセルレベルのカラーマッピングを学習し、光と物体のテクスチャの合同モデリングは暗黙的かつ不十分である。
影領域では, 局所的な照明の劣化度は局所的な照明に依存するが, 局所的な照明の強化は減衰したテクスチャを完全に回復できない。
この観測に基づいて,影領域の修正局所照明に減衰したテクスチャの復元を条件付けることを提案する。
具体的には,まずシャドウ領域の照明層と反射層を明示的に推定するシャドウアウェア分解ネットワークを設計する。
次に,新しい局所照明補正モジュールを用いて照明層内の影領域の照明を再鋳造し,新しい照明誘導テクスチャ復元モジュールを用いて補正した照明層で条件付けられたテクスチャを復元する新しいバイラテラル補正ネットワークを提案する。
さらに,画像ペアのみを含む公開srdデータセットに対して,ピクセル単位のシャドーマスクをアノテートする。
3つのベンチマーク実験により,本手法は既存のシャドウ除去方法よりも優れていることが示された。
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