論文の概要: NeRF as a Non-Distant Environment Emitter in Physics-based Inverse Rendering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.04829v2
- Date: Wed, 1 May 2024 16:50:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-02 20:01:24.500556
- Title: NeRF as a Non-Distant Environment Emitter in Physics-based Inverse Rendering
- Title(参考訳): 物理ベース逆レンダリングにおける非距離環境エミッタとしてのNeRF
- Authors: Jingwang Ling, Ruihan Yu, Feng Xu, Chun Du, Shuang Zhao,
- Abstract要約: 逆レンダリングパイプラインに非距離環境エミッタとしてNeRFを導入する。
我々のNeRFエミッタはシーンライティングをより正確に表現し,逆レンダリングの精度を向上することを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.876404576998372
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Physics-based inverse rendering enables joint optimization of shape, material, and lighting based on captured 2D images. To ensure accurate reconstruction, using a light model that closely resembles the captured environment is essential. Although the widely adopted distant environmental lighting model is adequate in many cases, we demonstrate that its inability to capture spatially varying illumination can lead to inaccurate reconstructions in many real-world inverse rendering scenarios. To address this limitation, we incorporate NeRF as a non-distant environment emitter into the inverse rendering pipeline. Additionally, we introduce an emitter importance sampling technique for NeRF to reduce the rendering variance. Through comparisons on both real and synthetic datasets, our results demonstrate that our NeRF-based emitter offers a more precise representation of scene lighting, thereby improving the accuracy of inverse rendering.
- Abstract(参考訳): 物理ベースの逆レンダリングは、キャプチャーされた2D画像に基づいて形状、材料、照明のジョイント最適化を可能にする。
正確な復元を確実にするためには、捕獲された環境によく似た光モデルを用いることが不可欠である。
広範に採用されている遠隔環境照明モデルは,多くのケースにおいて適切であるが,空間的に異なる照明を捕捉できないことが,現実の逆レンダリングシナリオにおいて不正確な再構成につながることを実証する。
この制限に対処するため、NeRFを非依存環境エミッタとして逆レンダリングパイプラインに組み込む。
さらに、レンダリングのばらつきを低減するため、NeRFのエミッタ重要サンプリング手法を導入する。
実データと合成データの比較により,我々のNeRFエミッタはシーンライティングをより正確に表現し,逆レンダリングの精度を向上することを示した。
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