論文の概要: NeAI: A Pre-convoluted Representation for Plug-and-Play Neural Ambient
Illumination
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.08757v1
- Date: Tue, 18 Apr 2023 06:32:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-19 15:54:24.769046
- Title: NeAI: A Pre-convoluted Representation for Plug-and-Play Neural Ambient
Illumination
- Title(参考訳): NeAI: プラグアンドプレイ型ニューラルアンビエント照明のための事前計算式
- Authors: Yiyu Zhuang, Qi Zhang, Xuan Wang, Hao Zhu, Ying Feng, Xiaoyu Li, Ying
Shan, Xun Cao
- Abstract要約: ニューラル環境照明(NeAI)という枠組みを提案する。
NeAIは、物理的な方法で複雑な照明を扱うための照明モデルとしてNeRF(Neural Radiance Fields)を使用している。
実験は、以前の作品と比較して、ノベルビューレンダリングの優れたパフォーマンスを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.433403714053103
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent advances in implicit neural representation have demonstrated the
ability to recover detailed geometry and material from multi-view images.
However, the use of simplified lighting models such as environment maps to
represent non-distant illumination, or using a network to fit indirect light
modeling without a solid basis, can lead to an undesirable decomposition
between lighting and material. To address this, we propose a fully
differentiable framework named neural ambient illumination (NeAI) that uses
Neural Radiance Fields (NeRF) as a lighting model to handle complex lighting in
a physically based way. Together with integral lobe encoding for
roughness-adaptive specular lobe and leveraging the pre-convoluted background
for accurate decomposition, the proposed method represents a significant step
towards integrating physically based rendering into the NeRF representation.
The experiments demonstrate the superior performance of novel-view rendering
compared to previous works, and the capability to re-render objects under
arbitrary NeRF-style environments opens up exciting possibilities for bridging
the gap between virtual and real-world scenes. The project and supplementary
materials are available at https://yiyuzhuang.github.io/NeAI/.
- Abstract(参考訳): 近年の暗黙的神経表現の進歩は、多視点画像から詳細な形状や素材を復元する能力を示している。
しかし, 環境マップなどの簡易照明モデルを用いて非距離照明を表現したり, ネットワークを用いて直接光モデリングを行うことにより, 照明と材料の間には望ましくない分解が生じる可能性がある。
そこで我々は,NeRF(Neural Radiance Fields)を照明モデルとして用いて,複雑な照明を物理的に処理する,NeAI(Neural ambient illumination)という,完全に微分可能なフレームワークを提案する。
粗さ適応型スペキュラローブのための積分ローブ符号化と、事前計算した背景を正確な分解に活用することにより、提案手法は、物理ベースレンダリングをNeRF表現に統合するための重要なステップを示す。
実験では、従来の作品と比較して、新規ビューレンダリングの優れた性能を示し、任意のNeRFスタイルの環境下でオブジェクトを再レンダリングする能力は、仮想シーンと現実世界シーンのギャップを埋めるエキサイティングな可能性を開く。
プロジェクトと追加資料はhttps://yiyuzhuang.github.io/neai/で入手できる。
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