論文の概要: Loopy-SLAM: Dense Neural SLAM with Loop Closures
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.09944v1
- Date: Wed, 14 Feb 2024 18:18:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-16 15:37:39.000813
- Title: Loopy-SLAM: Dense Neural SLAM with Loop Closures
- Title(参考訳): Loopy-SLAM:ループクロージャ付き高密度ニューラルネットワークSLAM
- Authors: Lorenzo Liso, Erik Sandstr\"om, Vladimir Yugay, Luc Van Gool, Martin
R. Oswald
- Abstract要約: ポーズをグローバルに最適化するLoopy-SLAMと高密度3Dモデルを導入する。
我々は,データ駆動のポイントベースサブマップ生成手法を用いてフレーム・ツー・モデル追跡を行い,グローバルな位置認識を行うことで,オンラインのループクロージャをトリガーする。
合成Replicaおよび実世界のTUM-RGBDおよびScanNetデータセットの評価は、既存の高密度ニューラルネットワークRGBD SLAM法と比較して、追跡、マッピング、レンダリングの精度の競争力または優れた性能を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 56.00799739701623
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Neural RGBD SLAM techniques have shown promise in dense Simultaneous
Localization And Mapping (SLAM), yet face challenges such as error accumulation
during camera tracking resulting in distorted maps. In response, we introduce
Loopy-SLAM that globally optimizes poses and the dense 3D model. We use
frame-to-model tracking using a data-driven point-based submap generation
method and trigger loop closures online by performing global place recognition.
Robust pose graph optimization is used to rigidly align the local submaps. As
our representation is point based, map corrections can be performed efficiently
without the need to store the entire history of input frames used for mapping
as typically required by methods employing a grid based mapping structure.
Evaluation on the synthetic Replica and real-world TUM-RGBD and ScanNet
datasets demonstrate competitive or superior performance in tracking, mapping,
and rendering accuracy when compared to existing dense neural RGBD SLAM
methods. Project page: notchla.github.io/Loopy-SLAM.
- Abstract(参考訳): ニューラルrgbdスラム技術は、密集した同時ローカライゼーションとマッピング(slam)において有望であるが、カメラトラッキング中にエラーが蓄積し、歪んだマップが発生するなどの課題に直面している。
これに対し,ポーズをグローバルに最適化するLoopy-SLAMと高密度3Dモデルを導入する。
データ駆動型ポイントベースサブマップ生成法とトリガーループクロージャを用いたフレーム・ツー・モデルトラッキングを用いて,グローバル位置認識を行う。
ロバストポーズグラフ最適化は局所部分写像を厳密に整列するために用いられる。
我々の表現はポイントベースであるため、グリッドベースのマッピング構造を用いる手法で一般的に必要とされるマッピングに使用される入力フレームの履歴全体を格納することなく、マップの修正を効率的に行うことができる。
合成Replicaおよび実世界のTUM-RGBDおよびScanNetデータセットの評価は、既存の高密度ニューラルネットワークRGBD SLAM法と比較して、追跡、マッピング、レンダリングの精度の競争力または優れた性能を示す。
プロジェクトページ: notchla.github.io/Loopy-SLAM
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