論文の概要: Some Targets Are Harder to Identify than Others: Quantifying the Target-dependent Membership Leakage
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.10065v2
- Date: Thu, 06 Mar 2025 18:17:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-07 15:56:39.432968
- Title: Some Targets Are Harder to Identify than Others: Quantifying the Target-dependent Membership Leakage
- Title(参考訳): いくつかのターゲットは他よりも識別が難しい:ターゲットに依存したメンバーシップリークの定量化
- Authors: Achraf Azize, Debabrota Basu,
- Abstract要約: メンバーシップ推論(MI)ゲームでは、攻撃者はアルゴリズムの入力にターゲットポイントが含まれているか否かを推測しようとする。
本稿では,固定ターゲットMIゲームにおける最適攻撃のパワーを研究することで,会員攻撃の目標依存性の硬さを説明する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.086440815804227
- License:
- Abstract: In a Membership Inference (MI) game, an attacker tries to infer whether a target point was included or not in the input of an algorithm. Existing works show that some target points are easier to identify, while others are harder. This paper explains the target-dependent hardness of membership attacks by studying the powers of the optimal attacks in a fixed-target MI game. We characterise the optimal advantage and trade-off functions of attacks against the empirical mean in terms of the Mahalanobis distance between the target point and the data-generating distribution. We further derive the impacts of two privacy defences, i.e. adding Gaussian noise and sub-sampling, and that of target misspecification on optimal attacks. As by-products of our novel analysis of the Likelihood Ratio (LR) test, we provide a new covariance attack which generalises and improves the scalar product attack. Also, we propose a new optimal canary-choosing strategy for auditing privacy in the white-box federated learning setting. Our experiments validate that the Mahalanobis score explains the hardness of fixed-target MI games.
- Abstract(参考訳): メンバーシップ推論(MI)ゲームでは、攻撃者はアルゴリズムの入力にターゲットポイントが含まれているか否かを推測しようとする。
既存の作業では、いくつかのターゲットポイントが識別しやすく、他のポイントは識別が難しいことが示されています。
本稿では,固定ターゲットMIゲームにおける最適攻撃のパワーを研究することで,会員攻撃の目標依存性の硬さを説明する。
目的点とデータ生成分布の間のマハラノビス距離の観点から,経験的平均に対する攻撃の最適優位性とトレードオフ関数を特徴づける。
さらに、ガウスノイズとサブサンプリングを付加する2つのプライバシ・ディフェンスと、最適な攻撃に対するターゲットの誤特定の影響も引き起こす。
新たに開発した同種比(LR)テストの副産物として,スカラー製品攻撃を一般化し改善する新しい共分散攻撃を提供する。
また,ホワイトボックス・フェデレーション学習環境におけるプライバシ監査のための最適なカナリア選択手法を提案する。
マハラノビススコアが固定ターゲットMIゲームの硬さを説明することを検証する。
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