論文の概要: VN Network: Embedding Newly Emerging Entities with Virtual Neighbors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.14033v1
- Date: Wed, 21 Feb 2024 03:04:34 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-23 17:30:48.467626
- Title: VN Network: Embedding Newly Emerging Entities with Virtual Neighbors
- Title(参考訳): VN Network: 新しく誕生したエンティティを仮想近隣に埋め込む
- Authors: Yongquan He and Zihan Wang and Peng Zhang and Zhaopeng Tu and Zhaochun
Ren
- Abstract要約: 本稿では,3つの課題に対処するため,VN(Virtual Neighbor)ネットワークという新しいフレームワークを提案する。
まず、近隣の空間問題を減らすために、ルールによって推測される仮想隣人の概念を導入する。
第二に、複雑なパターンを捉えるために、論理と対称パスのルールの両方を識別する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 59.906332784508706
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Embedding entities and relations into continuous vector spaces has attracted
a surge of interest in recent years. Most embedding methods assume that all
test entities are available during training, which makes it time-consuming to
retrain embeddings for newly emerging entities. To address this issue, recent
works apply the graph neural network on the existing neighbors of the unseen
entities. In this paper, we propose a novel framework, namely Virtual Neighbor
(VN) network, to address three key challenges. Firstly, to reduce the neighbor
sparsity problem, we introduce the concept of the virtual neighbors inferred by
rules. And we assign soft labels to these neighbors by solving a
rule-constrained problem, rather than simply regarding them as unquestionably
true. Secondly, many existing methods only use one-hop or two-hop neighbors for
aggregation and ignore the distant information that may be helpful. Instead, we
identify both logic and symmetric path rules to capture complex patterns.
Finally, instead of one-time injection of rules, we employ an iterative
learning scheme between the embedding method and virtual neighbor prediction to
capture the interactions within. Experimental results on two knowledge graph
completion tasks demonstrate that our VN network significantly outperforms
state-of-the-art baselines. Furthermore, results on Subject/Object-R show that
our proposed VN network is highly robust to the neighbor sparsity problem.
- Abstract(参考訳): 連続ベクトル空間への実体と関係の埋め込みは近年、関心の高まりを招いている。
ほとんどの埋め込みメソッドは、すべてのテストエンティティがトレーニング中に利用可能であると仮定している。
この問題に対処するために、最近の研究は、未発見のエンティティの既存の近傍にグラフニューラルネットワークを適用する。
本稿では,VN(Virtual Neighbor)ネットワークという,3つの課題に対処する新しいフレームワークを提案する。
まず、近隣の空間問題を減らすために、ルールによって推測される仮想隣人の概念を導入する。
そして、規則に制約のある問題を解決することで、これらの隣人にソフトなラベルを割り当てる。
第二に、既存の方法の多くは、集約のために1ホップまたは2ホップの隣人しか使用せず、役に立つかもしれない遠い情報を無視している。
代わりに、複雑なパターンをキャプチャするロジックと対称パスの両方のルールを特定します。
最後に,1回限りのルール注入の代わりに,埋め込み手法と仮想隣接予測の反復学習方式を用いてインタラクションをキャプチャする。
2つの知識グラフ補完タスクの実験結果は、我々のVNネットワークが最先端のベースラインを大幅に上回っていることを示している。
さらに,提案手法が提案するvnネットワークは,隣接するスパルシティ問題に対して非常に頑健であることを示す。
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