論文の概要: Structure-Based Drug Design via 3D Molecular Generative Pre-training and Sampling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.14315v2
- Date: Fri, 15 Mar 2024 05:33:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-18 22:14:10.947451
- Title: Structure-Based Drug Design via 3D Molecular Generative Pre-training and Sampling
- Title(参考訳): 3次元分子生成前訓練とサンプリングによる構造的薬物設計
- Authors: Yuwei Yang, Siqi Ouyang, Xueyu Hu, Mingyue Zheng, Hao Zhou, Lei Li,
- Abstract要約: 我々は,3次元分子生成と最適化フレームワークを組み合わせるため,MorEdit3Dを提案する。
フラグメントを用いた分子生成のための新しい3次元グラフ編集モデルを開発した。
そこで,本研究では,自己サンプル分子を用いた目標学習戦略を用いて,目標関連特性を改善する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.872622147078292
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Structure-based drug design aims at generating high affinity ligands with prior knowledge of 3D target structures. Existing methods either use conditional generative model to learn the distribution of 3D ligands given target binding sites, or iteratively modify molecules to optimize a structure-based activity estimator. The former is highly constrained by data quantity and quality, which leaves optimization-based approaches more promising in practical scenario. However, existing optimization-based approaches choose to edit molecules in 2D space, and use molecular docking to estimate the activity using docking predicted 3D target-ligand complexes. The misalignment between the action space and the objective hinders the performance of these models, especially for those employ deep learning for acceleration. In this work, we propose MolEdit3D to combine 3D molecular generation with optimization frameworks. We develop a novel 3D graph editing model to generate molecules using fragments, and pre-train this model on abundant 3D ligands for learning target-independent properties. Then we employ a target-guided self-learning strategy to improve target-related properties using self-sampled molecules. MolEdit3D achieves state-of-the-art performance on majority of the evaluation metrics, and demonstrate strong capability of capturing both target-dependent and -independent properties.
- Abstract(参考訳): 構造に基づく薬物設計は、3Dターゲット構造に関する事前の知識で高親和性配位子を生成することを目的としている。
既存の方法は、条件付き生成モデルを用いて、標的となる結合部位の3Dリガンドの分布を学習するか、または構造に基づく活動推定器を最適化するために分子を反復的に修正するかのいずれかである。
前者はデータ量と品質に強く制約されており、実際のシナリオでは最適化ベースのアプローチがより有望である。
しかし、既存の最適化に基づくアプローチでは、2次元空間における分子の編集を選択し、分子ドッキングを用いて予測された3次元標的配位子錯体のドッキングを用いて活性を推定する。
アクション空間と目的とのミスアライメントはこれらのモデルの性能を阻害する。
本研究では,3次元分子生成と最適化フレームワークを組み合わせたMolEdit3Dを提案する。
本研究では, フラグメントを用いた分子生成のための新しい3次元グラフ編集モデルを開発し, ターゲット非依存特性を学習するための豊富な3次元リガンドの事前学習を行う。
そこで,本研究では,自己サンプル分子を用いた目標学習戦略を用いて,目標関連特性を改善する。
MolEdit3Dは、評価指標の大部分で最先端のパフォーマンスを実現し、ターゲット依存プロパティと非依存プロパティの両方をキャプチャする強力な能力を示している。
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