論文の概要: High Expectations: An Observational Study of Programming and Cannabis
Intoxication
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.19194v1
- Date: Thu, 29 Feb 2024 14:26:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-01 14:33:22.989316
- Title: High Expectations: An Observational Study of Programming and Cannabis
Intoxication
- Title(参考訳): 高期待: プログラミングと大麻中毒の観察的研究
- Authors: Wenxin He, Manasvi Parikh, Westley Weimer, Madeline Endres
- Abstract要約: 一部のプロフェッショナルは、仕事関連のタスクでもプログラミングしながら、定期的に大麻を使用します。
大麻のプログラミングへの影響は様々であり、しばしば矛盾する。
本稿では,大麻がプログラミング能力に与える影響について,初めて制御された観察的研究を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.628808257929627
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Anecdotal evidence of cannabis use by professional programmers abounds.
Recent studies have found that some professionals regularly use cannabis while
programming even for work-related tasks. However, accounts of the impacts of
cannabis on programming vary widely and are often contradictory. For example,
some programmers claim that it impairs their ability to generate correct
solutions while others claim it enhances creativity and focus. There remains a
need for an empirical understanding of the true impacts of cannabis on
programming. This paper presents the first controlled observational study of
the effects of cannabis on programming ability. Based on a within-subjects
design with over 70 participants, we find that at ecologically valid dosages,
cannabis significantly impairs programming performance. Programs implemented
while high contain more bugs and take longer to write (p < 0.05), a small to
medium effect (0.22 <= d <= 0.44). We also did not find any evidence that high
programmers generate more divergent solutions. However, programmers can
accurately assess differences in their programming performance (r = 0.59), even
when under the influence of cannabis. We hope that this research will
facilitate evidence-based policies and help developers make informed decisions
regarding cannabis use while programming.
- Abstract(参考訳): プロのプログラマが使う大麻の逸話的な証拠。
近年の研究では、仕事関連のタスクでもプログラミング中に定期的に大麻を使用するプロもいる。
しかし、大麻のプログラミングへの影響は様々であり、しばしば矛盾する。
例えば、正しいソリューションを生成する能力に障害があると主張するプログラマもいれば、創造性と集中力を高めると主張するプログラマもいる。
大麻がプログラミングに与える影響を実証的に理解する必要がある。
本稿では,大麻がプログラミング能力に与える影響について,初めて制御された観察的研究を行った。
70人以上の参加者を持つオブジェクト内設計に基づいて、生態学的に有効な量では、大麻はプログラミング性能を著しく損なう。
highで実装されたプログラムは、より多くのバグが含まれ、書き込みに時間がかかる(p < 0.05)が、小から中程度の効果(0.22 <= d <= 0.44)である。
ハイプログラマがより多様なソリューションを生成するという証拠も見つからなかった。
しかし、大麻の影響下であっても、プログラマはプログラム性能の違いを正確に評価できる(r = 0.59)。
この研究がエビデンスベースのポリシーを促進し、プログラミングにおける大麻の使用に関する情報決定を支援することを期待しています。
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