論文の概要: Arbitrary-Scale Point Cloud Upsampling by Voxel-Based Network with
Latent Geometric-Consistent Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.05117v1
- Date: Fri, 8 Mar 2024 07:31:14 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-11 20:35:15.234259
- Title: Arbitrary-Scale Point Cloud Upsampling by Voxel-Based Network with
Latent Geometric-Consistent Learning
- Title(参考訳): 潜在幾何整合学習を用いたvoxelベースネットワークによる任意スケールポイントクラウドアップサンプリング
- Authors: Hang Du, Xuejun Yan, Jingjing Wang, Di Xie, Shiliang Pu
- Abstract要約: Voxel-based Network (textbfPU-VoxelNet) を用いた任意のスケールのクラウド・アップサンプリング・フレームワークを提案する。
ボクセル表現から継承された完全性と規則性により、ボクセルベースのネットワークは3次元表面を近似する事前定義されたグリッド空間を提供することができる。
密度誘導グリッド再サンプリング法を開発し、高忠実度点を生成するとともに、サンプリング出力を効果的に回避する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 52.825441454264585
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recently, arbitrary-scale point cloud upsampling mechanism became
increasingly popular due to its efficiency and convenience for practical
applications. To achieve this, most previous approaches formulate it as a
problem of surface approximation and employ point-based networks to learn
surface representations. However, learning surfaces from sparse point clouds is
more challenging, and thus they often suffer from the low-fidelity geometry
approximation. To address it, we propose an arbitrary-scale Point cloud
Upsampling framework using Voxel-based Network (\textbf{PU-VoxelNet}). Thanks
to the completeness and regularity inherited from the voxel representation,
voxel-based networks are capable of providing predefined grid space to
approximate 3D surface, and an arbitrary number of points can be reconstructed
according to the predicted density distribution within each grid cell. However,
we investigate the inaccurate grid sampling caused by imprecise density
predictions. To address this issue, a density-guided grid resampling method is
developed to generate high-fidelity points while effectively avoiding sampling
outliers. Further, to improve the fine-grained details, we present an auxiliary
training supervision to enforce the latent geometric consistency among local
surface patches. Extensive experiments indicate the proposed approach
outperforms the state-of-the-art approaches not only in terms of fixed
upsampling rates but also for arbitrary-scale upsampling.
- Abstract(参考訳): 近年,実用上の利便性と効率性から,任意のスケールのポイントクラウドアップサンプリング機構が普及している。
これを実現するため、従来の手法では表面近似の問題として定式化し、点ベースネットワークを用いて表面表現を学習している。
しかし、疎点雲から表面を学ぶことはより困難であり、したがってしばしば低忠実な幾何近似に苦しむ。
そこで我々は,voxelベースのネットワーク (\textbf{pu-voxelnet}) を用いた任意のスケールのポイントクラウドアップサンプリングフレームワークを提案する。
ボクセル表現から受け継がれた完全性と規則性により、ボクセルベースのネットワークは3次元曲面に予め定義された格子空間を提供し、各格子セル内の予測密度分布に応じて任意の数の点を再構成することができる。
しかし,不正確な密度予測による不正確なグリッドサンプリングについて検討する。
この問題に対処するため,高忠実度点を生成するための密度誘導グリッド再サンプリング法を開発した。
さらに,細かな粒度を改善するために,局所表面パッチ間の潜在幾何一貫性を強制する補助訓練監督を行う。
広範囲な実験により、提案手法は、固定的なアップサンプリング率だけでなく、任意のスケールのアップサンプリングにおいても最先端のアプローチよりも優れていることが示された。
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