論文の概要: FastMAC: Stochastic Spectral Sampling of Correspondence Graph
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.08770v1
- Date: Wed, 13 Mar 2024 17:59:56 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-14 13:07:19.280826
- Title: FastMAC: Stochastic Spectral Sampling of Correspondence Graph
- Title(参考訳): FastMAC: 対応グラフの確率スペクトルサンプリング
- Authors: Yifei Zhang, Hao Zhao, Hongyang Li, Siheng Chen
- Abstract要約: 本稿では,対応グラフの領域にグラフ信号処理を導入する最初の研究について述べる。
我々は、対応グラフ上の一般化次数信号を利用し、高周波成分を保存するサンプリング戦略を追求する。
アプリケーションとして,FastMACと呼ばれる,リアルタイムな高速な3D登録アルゴリズムを構築した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 55.75524096647733
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: 3D correspondence, i.e., a pair of 3D points, is a fundamental concept in
computer vision. A set of 3D correspondences, when equipped with compatibility
edges, forms a correspondence graph. This graph is a critical component in
several state-of-the-art 3D point cloud registration approaches, e.g., the one
based on maximal cliques (MAC). However, its properties have not been well
understood. So we present the first study that introduces graph signal
processing into the domain of correspondence graph. We exploit the generalized
degree signal on correspondence graph and pursue sampling strategies that
preserve high-frequency components of this signal. To address time-consuming
singular value decomposition in deterministic sampling, we resort to a
stochastic approximate sampling strategy. As such, the core of our method is
the stochastic spectral sampling of correspondence graph. As an application, we
build a complete 3D registration algorithm termed as FastMAC, that reaches
real-time speed while leading to little to none performance drop. Through
extensive experiments, we validate that FastMAC works for both indoor and
outdoor benchmarks. For example, FastMAC can accelerate MAC by 80 times while
maintaining high registration success rate on KITTI. Codes are publicly
available at https://github.com/Forrest-110/FastMAC.
- Abstract(参考訳): 3D対応、すなわち一対の3Dポイントは、コンピュータビジョンの基本的な概念である。
互換性エッジを備えた3D対応のセットは、対応グラフを形成する。
このグラフは、いくつかの最先端の3Dポイントクラウド登録アプローチ、例えば最大傾き(MAC)に基づくものにおいて重要な要素である。
しかし、その性質はよく理解されていない。
そこで本研究では,対応グラフの領域にグラフ信号処理を導入する最初の研究について述べる。
我々は、対応グラフ上の一般化次数信号を利用し、この信号の高周波成分を保存するサンプリング戦略を追求する。
決定的サンプリングにおいて時間を要する特異値の分解に対処するため,確率的近似サンプリング戦略を用いる。
このように、我々の手法のコアは対応グラフの確率スペクトルサンプリングである。
アプリケーションとして、我々はFastMACと呼ばれる完全な3D登録アルゴリズムを構築しました。
大規模な実験を通じて、FastMACが屋内および屋外のベンチマークの両方で機能することを検証した。
例えば、FastMACは、KITTI上で高い登録成功率を維持しながら、MACを80倍加速させることができる。
コードはhttps://github.com/Forrest-110/FastMACで公開されている。
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