論文の概要: Grasp Anything: Combining Teacher-Augmented Policy Gradient Learning with Instance Segmentation to Grasp Arbitrary Objects
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.10187v1
- Date: Fri, 15 Mar 2024 10:48:16 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-18 17:40:24.154499
- Title: Grasp Anything: Combining Teacher-Augmented Policy Gradient Learning with Instance Segmentation to Grasp Arbitrary Objects
- Title(参考訳): Grasp Anything: 教師強化型政策グラディエント学習とインスタンスセグメンテーションを組み合わせたGrasp任意オブジェクト
- Authors: Malte Mosbach, Sven Behnke,
- Abstract要約: TAPG(Teacher-Augmented Policy Gradient)は、強化学習と政策蒸留を統括する新しい2段階学習フレームワークである。
TAPGは、オブジェクトセグメンテーションに基づいて、誘導的かつ適応的でありながら、センセータポリシーの学習を促進する。
トレーニングされたポリシーは、シミュレーションにおける散らかったシナリオや、人間の理解可能なプロンプトに基づいて現実世界から、多種多様なオブジェクトを順応的に把握する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.342569823885864
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Interactive grasping from clutter, akin to human dexterity, is one of the longest-standing problems in robot learning. Challenges stem from the intricacies of visual perception, the demand for precise motor skills, and the complex interplay between the two. In this work, we present Teacher-Augmented Policy Gradient (TAPG), a novel two-stage learning framework that synergizes reinforcement learning and policy distillation. After training a teacher policy to master the motor control based on object pose information, TAPG facilitates guided, yet adaptive, learning of a sensorimotor policy, based on object segmentation. We zero-shot transfer from simulation to a real robot by using Segment Anything Model for promptable object segmentation. Our trained policies adeptly grasp a wide variety of objects from cluttered scenarios in simulation and the real world based on human-understandable prompts. Furthermore, we show robust zero-shot transfer to novel objects. Videos of our experiments are available at \url{https://maltemosbach.github.io/grasp_anything}.
- Abstract(参考訳): クラッタからの対話的把握は、人間の器用さに似ており、ロボット学習における長年の課題の1つだ。
課題は、視覚的知覚の複雑さ、正確な運動スキルの需要、そして両者の複雑な相互作用から生じる。
本研究では,強化学習と政策蒸留を相乗化する2段階学習フレームワークであるTAPG(Teacher-Augmented Policy Gradient)を提案する。
TAPGは、オブジェクトポーズ情報に基づいて、運動制御をマスターする教師のポリシーを訓練した後、オブジェクトセグメンテーションに基づいて、ガイド付きで、適応的で、知覚的ポリシーの学習を促進する。
シミュレーションから実ロボットへのゼロショットトランスファーを,物体分割の高速化にセグメンテーションモデルを用いて行う。
トレーニングされたポリシーは、シミュレーションにおける散らかったシナリオや、人間の理解可能なプロンプトに基づいて現実世界から、多種多様なオブジェクトを順応的に把握する。
さらに, 新規物体への強靭なゼロショット転送を示す。
実験のビデオは \url{https://maltemosbach.github.io/grasp_anything} で公開されている。
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