論文の概要: HourglassNeRF: Casting an Hourglass as a Bundle of Rays for Few-shot Neural Rendering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.10906v1
- Date: Sat, 16 Mar 2024 11:44:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-19 21:06:03.172004
- Title: HourglassNeRF: Casting an Hourglass as a Bundle of Rays for Few-shot Neural Rendering
- Title(参考訳): HourglassNeRF:Few-shot Neural Renderingのための光束としてHourglassを鋳造する
- Authors: Seunghyeon Seo, Yeonjin Chang, Jayeon Yoo, Seungwoo Lee, Hojun Lee, Nojun Kwak,
- Abstract要約: 我々は,新しい時間ガラス鋳造戦略を取り入れた効果的な正規化手法であるHourglassNeRFを提案する。
提案する砂時計は,元の入射光とそれに対応する反射光の間の領域に付加された光線の束として概念化されている。
提案した時間ガラスは, 反射光の反射光の集束であり, 元の入力線と対応する時間ガラスとの輝度の整合性を高める。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.521777082791473
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent advancements in the Neural Radiance Field (NeRF) have bolstered its capabilities for novel view synthesis, yet its reliance on dense multi-view training images poses a practical challenge. Addressing this, we propose HourglassNeRF, an effective regularization-based approach with a novel hourglass casting strategy. Our proposed hourglass is conceptualized as a bundle of additional rays within the area between the original input ray and its corresponding reflection ray, by featurizing the conical frustum via Integrated Positional Encoding (IPE). This design expands the coverage of unseen views and enables an adaptive high-frequency regularization based on target pixel photo-consistency. Furthermore, we propose luminance consistency regularization based on the Lambertian assumption, which is known to be effective for training a set of augmented rays under the few-shot setting. Leveraging the inherent property of a Lambertian surface, which retains consistent luminance irrespective of the viewing angle, we assume our proposed hourglass as a collection of flipped diffuse reflection rays and enhance the luminance consistency between the original input ray and its corresponding hourglass, resulting in more physically grounded training framework and performance improvement. Our HourglassNeRF outperforms its baseline and achieves competitive results on multiple benchmarks with sharply rendered fine details. The code will be available.
- Abstract(参考訳): ニューラル・ラジアンス・フィールド(NeRF)の最近の進歩は、新しいビュー合成の能力を後押ししているが、密集したマルチビュー・トレーニング画像への依存は現実的な課題である。
そこで我々は,新しい時間ガラス鋳造戦略を取り入れた効果的な正規化手法であるHourglassNeRFを提案する。
提案手法は, 初期入力光線と対応する反射光線との領域内に付加された光線の束として概念化され, 統合位置符号化(IPE)により円錐状のフラストラムを破砕する。
この設計は、見えないビューのカバレッジを拡大し、ターゲット画素光一貫性に基づいた適応的な高周波正則化を可能にする。
さらに,ランベルトの仮定に基づく輝度整合正則化を提案する。
視角によらず一貫した輝度を保持するランバータ面の性質を生かし, 提案した時間ガラスをフリップ拡散反射線の集合体として仮定し, 元の入力線と対応する時間ガラスとの輝度の整合性を高めることにより, より物理的に接地したトレーニングフレームワークと性能向上を実現した。
我々のHourglassNeRFはベースラインを上回り、シャープに細部を絞り込んだ複数のベンチマークで競合する結果を得る。
コードは利用可能です。
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