論文の概要: Multiple-Source Localization from a Single-Snapshot Observation Using Graph Bayesian Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.16818v1
- Date: Mon, 25 Mar 2024 14:46:24 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-27 21:05:08.899782
- Title: Multiple-Source Localization from a Single-Snapshot Observation Using Graph Bayesian Optimization
- Title(参考訳): グラフベイズ最適化を用いた単一スナップショット観測からの複数音源位置推定
- Authors: Zonghan Zhang, Zijian Zhang, Zhiqian Chen,
- Abstract要約: 単一スナップショット観測によるマルチソースのローカライゼーションは、その頻度が原因で特に重要となる。
現在の方法は典型的には欲求選択を利用しており、通常は1つの拡散モデルと結合する。
そこで本研究では,BOSouLというシミュレーション手法を用いて,サンプル効率を近似する手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.011338977476804
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Due to the significance of its various applications, source localization has garnered considerable attention as one of the most important means to confront diffusion hazards. Multi-source localization from a single-snapshot observation is especially relevant due to its prevalence. However, the inherent complexities of this problem, such as limited information, interactions among sources, and dependence on diffusion models, pose challenges to resolution. Current methods typically utilize heuristics and greedy selection, and they are usually bonded with one diffusion model. Consequently, their effectiveness is constrained. To address these limitations, we propose a simulation-based method termed BOSouL. Bayesian optimization (BO) is adopted to approximate the results for its sample efficiency. A surrogate function models uncertainty from the limited information. It takes sets of nodes as the input instead of individual nodes. BOSouL can incorporate any diffusion model in the data acquisition process through simulations. Empirical studies demonstrate that its performance is robust across graph structures and diffusion models. The code is available at https://github.com/XGraph-Team/BOSouL.
- Abstract(参考訳): 様々な応用の重要性から、拡散の危険性に直面する最も重要な手段の1つとして、ソースのローカライゼーションが注目されている。
シングルスナップショット観測によるマルチソースのローカライゼーションは、その頻度が原因で特に重要となる。
しかし、限られた情報、ソース間の相互作用、拡散モデルへの依存など、この問題の本質的な複雑さは、解決に挑戦する。
現在の方法は通常、ヒューリスティックスと欲求選択を利用し、通常は1つの拡散モデルと結合する。
その結果、その効果は制限される。
これらの制約に対処するため,BOSouLと呼ばれるシミュレーションに基づく手法を提案する。
ベイズ最適化(BO)はサンプル効率を近似するために用いられる。
代理関数は、限られた情報から不確実性をモデル化する。
個々のノードの代わりに入力としてノードの集合を取る。
BOSouLは、シミュレーションを通じてデータ取得プロセスに任意の拡散モデルを組み込むことができる。
実験的な研究は、グラフ構造や拡散モデルにまたがってその性能が堅牢であることを示した。
コードはhttps://github.com/XGraph-Team/BOSouL.comで公開されている。
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