論文の概要: A Universal Protocol to Benchmark Camera Calibration for Sports
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.09807v1
- Date: Mon, 15 Apr 2024 14:03:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-17 22:07:08.319497
- Title: A Universal Protocol to Benchmark Camera Calibration for Sports
- Title(参考訳): スポーツ用カメラキャリブレーションベンチマークのためのユニバーサルプロトコル
- Authors: Floriane Magera, Thomas Hoyoux, Olivier Barnich, Marc Van Droogenbroeck,
- Abstract要約: スポーツ分析におけるカメラキャリブレーションのための新しいベンチマークプロトコルを提案する。
本プロトコルは,カメラキャリブレーション手法の公平な評価を提供する。
私たちは、高い精度のスポーツアプリケーションのためのカメラキャリブレーションの新しいステージを開拓したいと考えています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.011159943695013
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Camera calibration is a crucial component in the realm of sports analytics, as it serves as the foundation to extract 3D information out of the broadcast images. Despite the significance of camera calibration research in sports analytics, progress is impeded by outdated benchmarking criteria. Indeed, the annotation data and evaluation metrics provided by most currently available benchmarks strongly favor and incite the development of sports field registration methods, i.e. methods estimating homographies that map the sports field plane to the image plane. However, such homography-based methods are doomed to overlook the broader capabilities of camera calibration in bridging the 3D world to the image. In particular, real-world non-planar sports field elements (such as goals, corner flags, baskets, ...) and image distortion caused by broadcast camera lenses are out of the scope of sports field registration methods. To overcome these limitations, we designed a new benchmarking protocol, named ProCC, based on two principles: (1) the protocol should be agnostic to the camera model chosen for a camera calibration method, and (2) the protocol should fairly evaluate camera calibration methods using the reprojection of arbitrary yet accurately known 3D objects. Indirectly, we also provide insights into the metric used in SoccerNet-calibration, which solely relies on image annotation data of viewed 3D objects as ground truth, thus implementing our protocol. With experiments on the World Cup 2014, CARWC, and SoccerNet datasets, we show that our benchmarking protocol provides fairer evaluations of camera calibration methods. By defining our requirements for proper benchmarking, we hope to pave the way for a new stage in camera calibration for sports applications with high accuracy standards.
- Abstract(参考訳): カメラキャリブレーションはスポーツ分析の領域において重要な要素であり、放送画像から3D情報を抽出する基盤となっている。
スポーツ分析におけるカメラキャリブレーション研究の重要性にもかかわらず、進歩は時代遅れのベンチマーク基準によって妨げられている。
実際、現在利用可能なほとんどのベンチマークで提供されるアノテーションデータと評価指標は、スポーツフィールドの登録方法、すなわち、スポーツフィールドの平面をイメージプレーンにマッピングするホモグラフを推定する手法の開発を強く支持し、引用している。
しかし、このようなホモグラフィーに基づく手法は、画像に3D世界をブリッジする際のカメラキャリブレーションの幅広い能力を見落としている。
特に、実世界の非平面フィールド要素(ゴール、コーナーフラッグ、バスケット、...)と放送カメラレンズによる画像歪みは、スポーツフィールド登録方法の範囲外である。
これらの制約を克服するために,我々は,(1)カメラキャリブレーション法に選択されたカメラモデルに依存しない新しいベンチマークプロトコル ProCC を設計し,(2) 任意の正確な3Dオブジェクトの再投影によるカメラキャリブレーション手法を適切に評価する。
間接的に3Dオブジェクトのイメージアノテーションデータのみを根拠として,我々のプロトコルを実装したサッカーネット校正におけるメトリクスの洞察も提供する。
ワールドカップ2014、CARWC、サッカーネットのデータセットの実験により、我々のベンチマークプロトコルは、カメラキャリブレーション手法をより公平に評価できることが示されている。
適切なベンチマークの要件を定義することで、高い精度のスポーツアプリケーションのためのカメラキャリブレーションの新たなステージを開拓したいと考えています。
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