論文の概要: End-To-End Training and Testing Gamification Framework to Learn Human Highway Driving
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.10849v2
- Date: Thu, 18 Apr 2024 05:14:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-19 11:42:38.907487
- Title: End-To-End Training and Testing Gamification Framework to Learn Human Highway Driving
- Title(参考訳): 人道走行学習のためのエンド・ツー・エンドトレーニング・テストゲーム化フレームワーク
- Authors: Satya R. Jaladi, Zhimin Chen, Narahari R. Malayanur, Raja M. Macherla, Bing Li,
- Abstract要約: 本稿では,自律走行自動車のためのゲームベースのエンドツーエンド学習およびテストフレームワークを提案する。
人気ゲーム「グランドセフト・オートV」を使って高速道路の運転データを収集する。
エンド・ツー・エンドのアーキテクチャは、ゲーム画面の画像により車両を制御する操舵およびスロットル値を予測する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.234017706225293
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The current autonomous stack is well modularized and consists of perception, decision making and control in a handcrafted framework. With the advances in artificial intelligence (AI) and computing resources, researchers have been pushing the development of end-to-end AI for autonomous driving, at least in problems of small searching space such as in highway scenarios, and more and more photorealistic simulation will be critical for efficient learning. In this research, we propose a novel game-based end-to-end learning and testing framework for autonomous vehicle highway driving, by learning from human driving skills. Firstly, we utilize the popular game Grand Theft Auto V (GTA V) to collect highway driving data with our proposed programmable labels. Then, an end-to-end architecture predicts the steering and throttle values that control the vehicle by the image of the game screen. The predicted control values are sent to the game via a virtual controller to keep the vehicle in lane and avoid collisions with other vehicles on the road. The proposed solution is validated in GTA V games, and the results demonstrate the effectiveness of this end-to-end gamification framework for learning human driving skills.
- Abstract(参考訳): 現在の自律スタックはモジュール化されており、手作りのフレームワークにおける認識、意思決定、制御で構成されています。
人工知能(AI)とコンピューティングリソースの進歩により、研究者らは自動運転車のためのエンドツーエンドAIの開発を推し進めている。
本研究では,人間の運転能力から学習することで,自動運転車走行のためのゲームベースのエンド・ツー・エンドの学習・テストフレームワークを提案する。
まず,人気ゲームであるGrand Theft Auto V (GTA V) を用いて,提案したプログラム可能なラベルを用いて高速道路運転データを収集する。
そして、エンド・ツー・エンドのアーキテクチャは、ゲーム画面の画像により車両を制御する操舵及びスロットル値を予測する。
予測制御値は仮想コントローラを介してゲームに送信され、車両を車線内に保持し、道路上の他の車両との衝突を避ける。
提案手法はGTA Vゲームにおいて検証され,人間の運転スキルを学習するためのエンドツーエンドゲーム化フレームワークの有効性が実証された。
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