論文の概要: Using Game Engines and Machine Learning to Create Synthetic Satellite Imagery for a Tabletop Verification Exercise
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.11461v2
- Date: Sun, 23 Jun 2024 10:38:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-26 01:02:45.398909
- Title: Using Game Engines and Machine Learning to Create Synthetic Satellite Imagery for a Tabletop Verification Exercise
- Title(参考訳): ゲームエンジンと機械学習を用いたテーブルトップ検証演習のための合成衛星画像の作成
- Authors: Johannes Hoster, Sara Al-Sayed, Felix Biessmann, Alexander Glaser, Kristian Hildebrand, Igor Moric, Tuong Vy Nguyen,
- Abstract要約: ゲームエンジンと機械学習技術は、興味のある場所の合成画像を生成するために使用することができる。
分解能と外航角は衛星の異なる特性をシミュレートするために調整することができる。
本稿では、単純なモニタリングシナリオを検証可能なテーブルトップエクササイズをサポートするための有用性に焦点を当てる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 36.34438102117041
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Satellite imagery is regarded as a great opportunity for citizen-based monitoring of activities of interest. Relevant imagery may however not be available at sufficiently high resolution, quality, or cadence -- let alone be uniformly accessible to open-source analysts. This limits an assessment of the true long-term potential of citizen-based monitoring of nuclear activities using publicly available satellite imagery. In this article, we demonstrate how modern game engines combined with advanced machine-learning techniques can be used to generate synthetic imagery of sites of interest with the ability to choose relevant parameters upon request; these include time of day, cloud cover, season, or level of activity onsite. At the same time, resolution and off-nadir angle can be adjusted to simulate different characteristics of the satellite. While there are several possible use-cases for synthetic imagery, here we focus on its usefulness to support tabletop exercises in which simple monitoring scenarios can be examined to better understand verification capabilities enabled by new satellite constellations and very short revisit times.
- Abstract(参考訳): 衛星画像は、市民による関心活動の監視の絶好の機会と見なされている。
しかし、関連するイメージは十分な高解像度、品質、ケイデンスでは利用できないかもしれない。
このことは、市民が利用可能な衛星画像を用いて核活動を監視する真の長期的な可能性を評価することを制限する。
本稿では,最新のゲームエンジンと高度な機械学習技術を組み合わせることで,要求に応じて関連パラメータを選択可能なサイト合成画像を生成する方法を紹介する。
同時に、衛星の異なる特性をシミュレートするために解像度と外径の角度を調整することができる。
合成画像にはいくつかのユースケースが考えられるが、ここでは、新しい衛星コンステレーションと非常に短い再訪時間によって可能となる検証能力をよりよく理解するために、単純な監視シナリオを検証できるテーブルトップ演習を支援するための有用性に焦点を当てる。
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