論文の概要: Characterizing Satellite Geometry via Accelerated 3D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.02588v1
- Date: Fri, 5 Jan 2024 00:49:56 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-08 16:18:45.055298
- Title: Characterizing Satellite Geometry via Accelerated 3D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): 加速3次元ガウススメッティングによる衛星形状の特徴化
- Authors: Van Minh Nguyen and Emma Sandidge and Trupti Mahendrakar and Ryan T.
White
- Abstract要約: 本稿では,3次元ガウス散乱に基づく軌道上の衛星のマッピング手法を提案する。
ループ型衛星モックアップにおけるモデルトレーニングと3次元レンダリング性能を実演する。
我々のモデルでは、未知の衛星の高品質な新しいビューを、従来のNeRFベースのアルゴリズムよりも2桁近く高速にトレーニングし、レンダリングすることが可能であることが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The accelerating deployment of spacecraft in orbit have generated interest in
on-orbit servicing (OOS), inspection of spacecraft, and active debris removal
(ADR). Such missions require precise rendezvous and proximity operations in the
vicinity of non-cooperative, possible unknown, resident space objects. Safety
concerns with manned missions and lag times with ground-based control
necessitate complete autonomy. This requires robust characterization of the
target's geometry. In this article, we present an approach for mapping
geometries of satellites on orbit based on 3D Gaussian Splatting that can run
on computing resources available on current spaceflight hardware. We
demonstrate model training and 3D rendering performance on a
hardware-in-the-loop satellite mock-up under several realistic lighting and
motion conditions. Our model is shown to be capable of training on-board and
rendering higher quality novel views of an unknown satellite nearly 2 orders of
magnitude faster than previous NeRF-based algorithms. Such on-board
capabilities are critical to enable downstream machine intelligence tasks
necessary for autonomous guidance, navigation, and control tasks.
- Abstract(参考訳): 宇宙船の軌道への展開が加速し、軌道上サービス(OOS)、宇宙船の検査、アクティブデブリ除去(ADR)への関心が高まった。
このようなミッションには、非協力的で未知の、居住可能な宇宙物体の近くでの正確なランデブーと近接操作が必要である。
有人ミッションと地上制御によるラグタイムの安全性は完全な自律性を必要とする。
これはターゲットの幾何をしっかりと特徴づける必要がある。
本稿では,現在の宇宙飛行ハードウェア上で利用可能な計算資源上で動作可能な3次元ガウススプラッティングに基づく軌道上の衛星のジオメトリのマッピング手法を提案する。
いくつかの現実的な照明と動作条件下で,ループ型衛星モックアップのモデルトレーニングと3次元レンダリング性能を示す。
我々のモデルでは、未知の衛星の高品質な新しいビューを、従来のNeRFアルゴリズムよりも2桁近く高速にトレーニングし、レンダリングすることが可能であることが示されている。
このようなオンボード機能は、自律的な誘導、ナビゲーション、制御タスクに必要なダウンストリームマシンインテリジェンスタスクを可能にするために重要である。
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