論文の概要: 3D LiDAR Mapping in Dynamic Environments Using a 4D Implicit Neural Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.03388v1
- Date: Mon, 6 May 2024 11:46:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-07 13:56:21.480655
- Title: 3D LiDAR Mapping in Dynamic Environments Using a 4D Implicit Neural Representation
- Title(参考訳): 4次元入射ニューラル表現を用いた動的環境における3次元LiDARマッピング
- Authors: Xingguang Zhong, Yue Pan, Cyrill Stachniss, Jens Behley,
- Abstract要約: 正確な地図の構築は、自動運転車の信頼性の高いローカライゼーション、計画、ナビゲーションを可能にする重要なビルディングブロックである。
我々は、4Dシーンを新しい暗黙的ニューラルマップ表現に符号化する。
提案手法は, 高精度で完全な3次元地図を再構成しながら, 入力点雲の動的部分を除去することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.92758288570465
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Building accurate maps is a key building block to enable reliable localization, planning, and navigation of autonomous vehicles. We propose a novel approach for building accurate maps of dynamic environments utilizing a sequence of LiDAR scans. To this end, we propose encoding the 4D scene into a novel spatio-temporal implicit neural map representation by fitting a time-dependent truncated signed distance function to each point. Using our representation, we extract the static map by filtering the dynamic parts. Our neural representation is based on sparse feature grids, a globally shared decoder, and time-dependent basis functions, which we jointly optimize in an unsupervised fashion. To learn this representation from a sequence of LiDAR scans, we design a simple yet efficient loss function to supervise the map optimization in a piecewise way. We evaluate our approach on various scenes containing moving objects in terms of the reconstruction quality of static maps and the segmentation of dynamic point clouds. The experimental results demonstrate that our method is capable of removing the dynamic part of the input point clouds while reconstructing accurate and complete 3D maps, outperforming several state-of-the-art methods. Codes are available at: https://github.com/PRBonn/4dNDF
- Abstract(参考訳): 正確な地図の構築は、自動運転車の信頼性の高いローカライゼーション、計画、ナビゲーションを可能にする重要なビルディングブロックである。
そこで本研究では,LiDARスキャンを用いた動的環境の高精度マップ構築手法を提案する。
そこで本研究では,時間依存の符号付き距離関数を各点に組み込むことで,新しい時空間的暗黙的ニューラルマップ表現に4Dシーンを符号化する。
この表現を用いて,動的部分のフィルタリングにより静的マップを抽出する。
我々のニューラル表現はスパース機能グリッド、グローバル共有デコーダ、時間依存基底関数に基づいており、教師なしの方法で協調的に最適化する。
この表現をLiDARスキャンのシーケンスから学習するために,地図の最適化を断片的に監視する簡易で効率的な損失関数を設計する。
我々は静的マップの復元品質と動的点雲のセグメンテーションの観点から,移動物体を含む様々なシーンに対するアプローチを評価した。
実験結果から,提案手法は高精度で完全な3次元地図を再構成しながら,入力点雲の動的部分の除去が可能であり,最先端の手法よりも優れていることが示された。
コードは、https://github.com/PRBonn/4dNDFで入手できる。
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