論文の概要: Perceptual Crack Detection for Rendered 3D Textured Meshes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.06143v1
- Date: Thu, 9 May 2024 23:31:29 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-13 17:06:55.291977
- Title: Perceptual Crack Detection for Rendered 3D Textured Meshes
- Title(参考訳): レンダリング3次元テクスチャメッシュの知覚的き裂検出
- Authors: Armin Shafiee Sarvestani, Wei Zhou, Zhou Wang,
- Abstract要約: そこで我々は,新しいパーセプチュアル・クラック検出法(PCD)を提案する。
人間の視覚システム(HVS)の特徴に触発され,コントラストとラプラシアン測定モジュールを採用した。
3次元テクスチャメッシュの大規模公開データセット実験により,提案手法の有効性と有効性を示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.238191659663855
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent years have witnessed many advancements in the applications of 3D textured meshes. As the demand continues to rise, evaluating the perceptual quality of this new type of media content becomes crucial for quality assurance and optimization purposes. Different from traditional image quality assessment, crack is an annoying artifact specific to rendered 3D meshes that severely affects their perceptual quality. In this work, we make one of the first attempts to propose a novel Perceptual Crack Detection (PCD) method for detecting and localizing crack artifacts in rendered meshes. Specifically, motivated by the characteristics of the human visual system (HVS), we adopt contrast and Laplacian measurement modules to characterize crack artifacts and differentiate them from other undesired artifacts. Extensive experiments on large-scale public datasets of 3D textured meshes demonstrate effectiveness and efficiency of the proposed PCD method in correct localization and detection of crack artifacts. %Specifically, We propose a full-reference crack artifact localization method that operates on a pair of input snapshots of distorted and reference 3D objects to generate a final crack map. Moreover, to quantify the performance of the proposed detection method and validate its effectiveness, we propose a simple yet effective weighting mechanism to incorporate the resulting crack map into classical quality assessment (QA) models, which creates significant performance improvement in predicting the perceptual image quality when tested on public datasets of static 3D textured meshes. A software release of the proposed method is publicly available at: https://github.com/arshafiee/crack-detection-VVM
- Abstract(参考訳): 近年では3Dテクスチャメッシュの応用に多くの進歩が見られる。
需要が高まるにつれて、この新しいタイプのメディアコンテンツの知覚的品質を評価することは、品質保証と最適化の目的に欠かせないものとなる。
従来の画像品質評価とは違って、クラックはレンダリングされた3Dメッシュに特有の厄介なアーティファクトで、知覚品質に深刻な影響を与えます。
本研究では,新しいPCD(Perceptual Crack Detection)手法を提案する。
具体的には,ヒト視覚システム(HVS)の特徴を動機として,クラックアーティファクトを特徴付けるためにコントラストとラプラシア計測モジュールを採用し,他の望ましくないアーティファクトと区別する。
3次元テクスチャメッシュの大規模公開データセットに対する大規模な実験は, き裂の正確な位置決めと検出におけるPCD法の有効性と有効性を示した。
%) より, 変形した3次元オブジェクトと参照したオブジェクトの1対の入力スナップショットに基づいて, 最終クラックマップを生成する全参照クラックアーティファクトローカライズ手法を提案する。
さらに,提案手法の性能を定量化し,その有効性を検証するため,静的な3次元テクスチャメッシュの公開データセットで検証した場合の知覚画像品質の予測において,従来の品質評価(QA)モデルにクラックマップを組み込むための簡易かつ効果的な重み付け機構を提案する。
提案手法のソフトウェアリリースは、https://github.com/arshafiee/crack-detection-VVMで公開されている。
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