論文の概要: 3D Shape Augmentation with Content-Aware Shape Resizing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.09050v1
- Date: Wed, 15 May 2024 02:56:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-16 14:35:45.966633
- Title: 3D Shape Augmentation with Content-Aware Shape Resizing
- Title(参考訳): コンテンツ認識型形状再構成による3次元形状向上
- Authors: Mingxiang Chen, Jian Zhang, Boli Zhou, Yang Song,
- Abstract要約: シーム彫刻に基づく新しい3次元モデル拡張法である,効率的な3次元シーム彫刻(E3SC)を紹介する。
実験により,本手法は多種多様で高品質な3次元形状を創出できることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.925565097700242
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent advancements in deep learning for 3D models have propelled breakthroughs in generation, detection, and scene understanding. However, the effectiveness of these algorithms hinges on large training datasets. We address the challenge by introducing Efficient 3D Seam Carving (E3SC), a novel 3D model augmentation method based on seam carving, which progressively deforms only part of the input model while ensuring the overall semantics are unchanged. Experiments show that our approach is capable of producing diverse and high-quality augmented 3D shapes across various types and styles of input models, achieving considerable improvements over previous methods. Quantitative evaluations demonstrate that our method effectively enhances the novelty and quality of shapes generated by other subsequent 3D generation algorithms.
- Abstract(参考訳): 近年の3次元モデルにおけるディープラーニングの進歩は、生成、検出、シーン理解におけるブレークスルーを助長している。
しかし、これらのアルゴリズムの有効性は、大規模なトレーニングデータセットに依存している。
E3SC(Efficient 3D Seam Carving)は,シーム彫刻に基づく新しい3Dモデル拡張手法である。
実験により,本手法は様々な種類の入力モデルに対して多種多様で高品質な3次元形状を創出できることを示す。
定量的評価により,本手法は,他の3次元生成アルゴリズムによって生成される形状の新規性と品質を効果的に向上することを示した。
関連論文リスト
- Part-aware Shape Generation with Latent 3D Diffusion of Neural Voxel Fields [50.12118098874321]
ニューラルボクセル場に対する潜在3次元拡散過程を導入し,高分解能で生成を可能にする。
部分符号を神経ボクセル場に統合し、正確な部分分解を導出するために、部分認識形状復号器を導入する。
その結果,既存の最先端手法よりも優れた部品認識形状生成において,提案手法の優れた生成能力を示した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-02T04:31:17Z) - Pushing Auto-regressive Models for 3D Shape Generation at Capacity and Scalability [118.26563926533517]
自己回帰モデルでは,格子空間における関節分布をモデル化することにより,2次元画像生成において顕著な結果が得られた。
自動回帰モデルを3次元領域に拡張し,キャパシティとスケーラビリティを同時に向上することにより,3次元形状生成の強力な能力を求める。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-19T15:33:09Z) - Retrieval-Augmented Score Distillation for Text-to-3D Generation [30.57225047257049]
テキストから3D生成における検索に基づく品質向上のための新しいフレームワークを提案する。
我々はReDreamが幾何整合性を高めて優れた品質を示すことを示すために広範な実験を行った。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-05T12:50:30Z) - BoostDream: Efficient Refining for High-Quality Text-to-3D Generation from Multi-View Diffusion [1.0048833874221348]
BoostDreamは、粗い3D資産を高品質に変換するために設計された、高効率なプラグアンドプレイ3D精製手法である。
本研究では, フィードフォワード生成により得られた3次元アセットと異なる表現に適合する3次元モデル蒸留を導入する。
新たな多視点SDS損失を設計し、多視点認識2次元拡散モデルを用いて3次元資産を洗練させる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-01-30T05:59:00Z) - Learn to Optimize Denoising Scores for 3D Generation: A Unified and
Improved Diffusion Prior on NeRF and 3D Gaussian Splatting [60.393072253444934]
本稿では,3次元生成タスクの拡散先行性向上を目的とした統合フレームワークを提案する。
拡散先行と拡散モデルの訓練手順の相違を同定し、3次元生成の質を著しく損なう。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-08T03:55:34Z) - Guide3D: Create 3D Avatars from Text and Image Guidance [55.71306021041785]
Guide3Dは拡散モデルに基づく3Dアバター生成のためのテキスト・画像誘導生成モデルである。
我々のフレームワークは、トポロジカルかつ構造的に正しい幾何と高分解能なテクスチャを生成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-08-18T17:55:47Z) - Sketch-A-Shape: Zero-Shot Sketch-to-3D Shape Generation [13.47191379827792]
そこで本研究では,スケッチから3次元形状を生成するために,事前学習モデルの大きさについて検討する。
トレーニング中の合成レンダリングの特徴を3次元生成モデルに条件付けすることで,推論時にスケッチから3次元形状を効果的に生成できることがわかった。
これは、事前訓練された大きな視覚モデルの特徴が、ドメインシフトに耐性を持つ意味的な信号を持っていることを示唆している。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-07-08T00:45:01Z) - Pushing the Limits of 3D Shape Generation at Scale [65.24420181727615]
我々は、前例のない次元に拡大することで、3次元形状生成において画期的なブレークスルーを示す。
現在までに最大の3次元形状生成モデルとしてArgus-3Dが確立されている。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-20T13:01:19Z) - T2TD: Text-3D Generation Model based on Prior Knowledge Guidance [74.32278935880018]
本稿では,3次元生成モデルの性能向上のための先行知識として,関連した形状やテキスト情報を導入した新しいテキスト3D生成モデル(T2TD)を提案する。
提案手法は,3次元モデル生成精度を大幅に向上し,text2shapeデータセット上でSOTA法よりも優れる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-05-25T06:05:52Z) - 3D Neural Field Generation using Triplane Diffusion [37.46688195622667]
ニューラルネットワークの3次元認識のための効率的な拡散ベースモデルを提案する。
当社のアプローチでは,ShapeNetメッシュなどのトレーニングデータを,連続的占有フィールドに変換することによって前処理する。
本論文では,ShapeNetのオブジェクトクラスにおける3D生成の現状について述べる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-11-30T01:55:52Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。