論文の概要: GGAvatar: Geometric Adjustment of Gaussian Head Avatar
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.11993v1
- Date: Mon, 20 May 2024 12:54:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-21 13:14:56.735481
- Title: GGAvatar: Geometric Adjustment of Gaussian Head Avatar
- Title(参考訳): GGAvatar:ガウスの頭部アバターの幾何学的調整
- Authors: Xinyang Li, Jiaxin Wang, Yixin Xuan, Gongxin Yao, Yu Pan,
- Abstract要約: GGAvatarは、複雑なアイデンティティを持つ動的ヘッドアバターを堅牢にモデル化するために設計された、新しい3Dアバター表現である。
GGAvatarは高忠実なレンダリングを生成でき、視覚的品質と定量的メトリクスにおいて最先端の手法より優れている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.58321368492053
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose GGAvatar, a novel 3D avatar representation designed to robustly model dynamic head avatars with complex identities and deformations. GGAvatar employs a coarse-to-fine structure, featuring two core modules: Neutral Gaussian Initialization Module and Geometry Morph Adjuster. Neutral Gaussian Initialization Module pairs Gaussian primitives with deformable triangular meshes, employing an adaptive density control strategy to model the geometric structure of the target subject with neutral expressions. Geometry Morph Adjuster introduces deformation bases for each Gaussian in global space, creating fine-grained low-dimensional representations of deformation behaviors to address the Linear Blend Skinning formula's limitations effectively. Extensive experiments show that GGAvatar can produce high-fidelity renderings, outperforming state-of-the-art methods in visual quality and quantitative metrics.
- Abstract(参考訳): 複雑な形状と変形を持つ動的頭部アバターを頑健にモデル化する新しい3次元アバター表現であるGGAvatarを提案する。
GGAvatarは、中性ガウス初期化モジュール(英語版)と幾何モルフ調整器(英語版)の2つのコアモジュールを特徴とする粗大な構造を採用している。
ニュートラルガウス初期化モジュールは、変形可能な三角形メッシュを持つガウス原始体をペアとし、適応密度制御戦略を用いて、対象の幾何学的構造を中性表現でモデル化する。
幾何学Morph Adjusterは、大域空間における各ガウスの変形基底を導入し、線形ブレンドスキニング公式の限界に効果的に対処するために、変形挙動の微細な低次元表現を生成する。
広汎な実験により、GGAvatarは高忠実なレンダリングを生成でき、視覚的品質と定量的な測定において最先端の手法より優れていることが示されている。
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