論文の概要: Exploring Edge Probability Graph Models Beyond Edge Independency: Concepts, Analyses, and Algorithms
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.16726v2
- Date: Tue, 22 Oct 2024 07:05:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-23 14:24:40.072845
- Title: Exploring Edge Probability Graph Models Beyond Edge Independency: Concepts, Analyses, and Algorithms
- Title(参考訳): エッジ依存性を超えたエッジ確率グラフモデル:概念、分析、アルゴリズム
- Authors: Fanchen Bu, Ruochen Yang, Paul Bogdan, Kijung Shin,
- Abstract要約: 好ましくないランダムグラフモデル(RGM)は、高いクラスタリング(高サブグラフ密度)のような現実的な構造を生成するべきである。
RGMの一般的なクラス(例えば、ErdHos-R'enyi や Kronecker など)はエッジ確率を出力する。
エッジ独立性では、理論上RGMは高いサブグラフ密度と高い出力変動を同時に生成することはできない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.550266795403022
- License:
- Abstract: Desirable random graph models (RGMs) should (i) generate realistic structures such as high clustering (i.e., high subgraph densities), (ii) generate variable (i.e., not overly similar) graphs, and (iii) remain tractable to compute and control graph statistics. A common class of RGMs (e.g., Erd\H{o}s-R'{e}nyi and stochastic Kronecker) outputs edge probabilities, and we need to realize (i.e., sample from) the edge probabilities to generate graphs. Typically, each edge's existence is assumed to be determined independently for simplicity and tractability. However, with edge independency, RGMs theoretically cannot produce high subgraph densities and high output variability simultaneously. In this work, we explore realization beyond edge independence that can produce more realistic structures while maintaining high traceability and variability. Theoretically, we propose an edge-dependent realization framework called binding that provably preserves output variability, and derive closed-form tractability results on subgraph (e.g., triangle) densities in generated graphs. Practically, we propose algorithms for graph generation with binding and parameter fitting of binding. Our empirical results demonstrate that binding exhibits high tractability and generates realistic graphs with high clustering, significantly improving upon existing RGMs assuming edge independency.
- Abstract(参考訳): 好ましくない乱数グラフモデル(RGM)
一 高クラスタリング(高サブグラフ密度)のような現実的な構造を生成すること。
(ii)変数(すなわち、過剰に類似しない)グラフを生成し、
(iii)グラフ統計の計算と制御は引き続き容易である。
RGMの共通類(例: Erd\H{o}s-R'{e}nyi と確率的クロネッカー)はエッジ確率を出力し、グラフを生成するためにエッジ確率(すなわち、サンプル)を実現する必要がある。
通常、それぞれのエッジの存在は、単純さとトラクタビリティのために独立に決定される。
しかし、エッジ独立性では、理論上、RGMは高いサブグラフ密度と高い出力変動を同時に生成することはできない。
本研究では,高トレーサビリティと可変性を保ちながら,より現実的な構造を創出できるエッジ独立以外の実現について検討する。
理論的には,生成グラフにおける部分グラフ(例えば三角形)密度に対する閉形式トラクタビリティの結果を導出し,出力の変動性を良好に保存するバインディングと呼ばれるエッジ依存型実現フレームワークを提案する。
そこで本研究では,バインディングを用いたグラフ生成アルゴリズムと,バインディングのパラメータフィッティングを提案する。
実験の結果、結合は高いトラクタビリティを示し、高いクラスタリングを持つリアルグラフを生成し、エッジ依存性を仮定する既存のRGMを大幅に改善した。
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