論文の概要: AsyncDiff: Parallelizing Diffusion Models by Asynchronous Denoising
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.06911v1
- Date: Tue, 11 Jun 2024 03:09:37 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-12 19:36:38.530033
- Title: AsyncDiff: Parallelizing Diffusion Models by Asynchronous Denoising
- Title(参考訳): AsyncDiff: Asynchronous Denoisingによる拡散モデルの並列化
- Authors: Zigeng Chen, Xinyin Ma, Gongfan Fang, Zhenxiong Tan, Xinchao Wang,
- Abstract要約: AsyncDiffは、複数のデバイスにまたがるモデル並列化を可能にする、普遍的でプラグアンドプレイのアクセラレーションスキームである。
安定拡散 v2.1 では、AsyncDiff は2.7倍の速度アップと4.0倍のスピードアップを実現し、CLIPスコアの 0.38 をわずかに削減した。
我々の実験は、AsyncDiffがビデオ拡散モデルに容易に適用でき、性能を向上できることを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 49.785626309848276
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Diffusion models have garnered significant interest from the community for their great generative ability across various applications. However, their typical multi-step sequential-denoising nature gives rise to high cumulative latency, thereby precluding the possibilities of parallel computation. To address this, we introduce AsyncDiff, a universal and plug-and-play acceleration scheme that enables model parallelism across multiple devices. Our approach divides the cumbersome noise prediction model into multiple components, assigning each to a different device. To break the dependency chain between these components, it transforms the conventional sequential denoising into an asynchronous process by exploiting the high similarity between hidden states in consecutive diffusion steps. Consequently, each component is facilitated to compute in parallel on separate devices. The proposed strategy significantly reduces inference latency while minimally impacting the generative quality. Specifically, for the Stable Diffusion v2.1, AsyncDiff achieves a 2.7x speedup with negligible degradation and a 4.0x speedup with only a slight reduction of 0.38 in CLIP Score, on four NVIDIA A5000 GPUs. Our experiments also demonstrate that AsyncDiff can be readily applied to video diffusion models with encouraging performances. The code is available at https://github.com/czg1225/AsyncDiff.
- Abstract(参考訳): 拡散モデルは、様々なアプリケーションにまたがる優れた生成能力に対して、コミュニティから大きな関心を集めてきた。
しかし、その典型的な多重ステップのシーケンシャルデノジング特性は、高い累積遅延を生じさせ、それによって並列計算の可能性が排除される。
そこで本研究では,複数のデバイスにまたがるモデル並列化を実現する,汎用的でプラグアンドプレイなアクセラレーション方式であるAsyncDiffを紹介する。
提案手法では、ノイズ予測モデルを複数のコンポーネントに分割し、それぞれが異なるデバイスに割り当てる。
これらのコンポーネント間の依存関係連鎖を断ち切るために、連続拡散ステップにおいて隠蔽状態間の高い類似性を利用して、従来のシーケンシャルなdenoisingを非同期プロセスに変換する。
その結果、各コンポーネントは別々のデバイス上で並列に計算される。
提案手法は、生成品質に最小限の影響を与えながら、推論遅延を著しく低減する。
具体的には、安定拡散 v2.1 では、AsyncDiff は NVIDIA A5000 GPU の 4 台の CLIP Score で 0.38 をわずかに削減するだけで、無視できる劣化と 4.0 のスピードアップで 2.7 倍のスピードアップを達成する。
我々の実験は、AsyncDiffがビデオ拡散モデルに容易に適用でき、性能を向上できることを示した。
コードはhttps://github.com/czg1225/AsyncDiffで公開されている。
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