論文の概要: An Investigation of Prompt Variations for Zero-shot LLM-based Rankers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.14117v3
- Date: Fri, 24 Jan 2025 15:50:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-27 14:55:01.581677
- Title: An Investigation of Prompt Variations for Zero-shot LLM-based Rankers
- Title(参考訳): ゼロショットLLMランサーのプロンプト変動の検討
- Authors: Shuoqi Sun, Shengyao Zhuang, Shuai Wang, Guido Zuccon,
- Abstract要約: ゼロショット大言語モデル (LLMs) に基づくランク付けの有効性について, 特定のコンポーネントや単語がプロンプトに与える影響を体系的に理解する。
現在、性能の違いが根底にあるランキングアルゴリズムによるものなのか、あるいはプロンプトで使われる単語の選択がより良くなるなど、急激な要因によるものなのかは定かではない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.435970994243615
- License:
- Abstract: We provide a systematic understanding of the impact of specific components and wordings used in prompts on the effectiveness of rankers based on zero-shot Large Language Models (LLMs). Several zero-shot ranking methods based on LLMs have recently been proposed. Among many aspects, methods differ across (1) the ranking algorithm they implement, e.g., pointwise vs. listwise, (2) the backbone LLMs used, e.g., GPT3.5 vs. FLAN-T5, (3) the components and wording used in prompts, e.g., the use or not of role-definition (role-playing) and the actual words used to express this. It is currently unclear whether performance differences are due to the underlying ranking algorithm, or because of spurious factors such as better choice of words used in prompts. This confusion risks to undermine future research. Through our large-scale experimentation and analysis, we find that ranking algorithms do contribute to differences between methods for zero-shot LLM ranking. However, so do the LLM backbones -- but even more importantly, the choice of prompt components and wordings affect the ranking. In fact, in our experiments, we find that, at times, these latter elements have more impact on the ranker's effectiveness than the actual ranking algorithms, and that differences among ranking methods become more blurred when prompt variations are considered.
- Abstract(参考訳): ゼロショット大言語モデル (LLMs) に基づくランク付け手法の有効性について, 特定のコンポーネントや単語の影響を系統的に把握する。
LLMに基づくいくつかのゼロショットランキング法が最近提案されている。
多くの点において、(1) が実装したランキングアルゴリズム、(2) ポイントワイズ対リストワイズ、(2) GPT3.5 vs. FLAN-T5 のバックボーン LLM 、(3) プロンプトで使用されるコンポーネントと単語、例えばロール定義(ロールプレイング)の使用の有無、およびこれを表現するために使用される実際の単語などが異なる。
現在、性能の違いが根底にあるランキングアルゴリズムによるものなのか、あるいはプロンプトで使われる単語の選択がより良くなるなど、急激な要因によるものなのかは定かではない。
この混乱は将来の研究を損なう恐れがある。
大規模な実験と分析により,ゼロショットLLMランキングの方法の違いにランキングアルゴリズムが寄与することが判明した。
しかし、LLMのバックボーンもそうである -- しかし、さらに重要なのは、コンポーネントとワードのプロンプトの選択がランキングに影響を与えることです。
実際、我々の実験では、後者の要素が実際のランク付けアルゴリズムよりもランク付けの有効性に影響を与えており、即時変動を考慮した場合、ランク付け方法の違いがより曖昧になることが判明した。
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