論文の概要: Indoor 3D Reconstruction with an Unknown Camera-Projector Pair
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.01945v1
- Date: Tue, 2 Jul 2024 04:30:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-03 16:43:59.608353
- Title: Indoor 3D Reconstruction with an Unknown Camera-Projector Pair
- Title(参考訳): 未知のカメラプロジェクタを用いた室内3次元再構成
- Authors: Zhaoshuai Qi, Yifeng Hao, Rui Hu, Wenyou Chang, Jiaqi Yang, Yanning Zhang,
- Abstract要約: カメラプロジェクタペア(CPP)を用いた構造的光ベース法は室内3次元再構成において重要な役割を担っている。
従来の手法は通常、既知の対象から事前校正された、または多視点観測から自己校正された、既知の内在論を仮定する。
既知のオブジェクトが存在しない2つのビューのみからCPPの内在性を確実に回復することは依然として困難である。
CPPの内在性に関する十分な制約は,室内のシーンでよく見られる未知の立方体角(C2)から導出できることが実証された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.73385546582074
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Structured light-based method with a camera-projector pair (CPP) plays a vital role in indoor 3D reconstruction, especially for scenes with weak textures. Previous methods usually assume known intrinsics, which are pre-calibrated from known objects, or self-calibrated from multi-view observations. It is still challenging to reliably recover CPP intrinsics from only two views without any known objects. In this paper, we provide a simple yet reliable solution. We demonstrate that, for the first time, sufficient constraints on CPP intrinsics can be derived from an unknown cuboid corner (C2), e.g. a room's corner, which is a common structure in indoor scenes. In addition, with only known camera principal point, the complex multi-variable estimation of all CPP intrinsics can be simplified to a simple univariable optimization problem, leading to reliable calibration and thus direct 3D reconstruction with unknown CPP. Extensive results have demonstrated the superiority of the proposed method over both traditional and learning-based counterparts. Furthermore, the proposed method also demonstrates impressive potential to solve similar tasks without active lighting, such as sparse-view structure from motion.
- Abstract(参考訳): カメラプロジェクタペア(CPP)を用いた構造的光ベース法は室内3次元再構成において重要な役割を担っている。
従来の手法は通常、既知の対象から事前校正された、または多視点観測から自己校正された、既知の内在論を仮定する。
既知のオブジェクトが存在しない2つのビューのみからCPPの内在性を確実に回復することは依然として困難である。
本稿では,単純で信頼性の高い解を提案する。
室内のシーンでよく見られる構造である部屋のコーナー(C2)の未知のキュービドコーナー(C2)から,CPPの内在性に関する十分な制約を導出できることを実証した。
さらに、カメラの主点のみを知っていれば、CPPの複雑な多変量推定は、単純で不可変な最適化問題に単純化され、信頼性の高い校正と、未知のCPPによる直接3D再構成が可能となる。
その結果,提案手法が従来の手法と学習法の両方に比較して優れていることが示された。
さらに,本手法は,動作からのスパースビュー構造など,能動照明を使わずに同様の課題を解くことができることを示す。
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