論文の概要: CRiM-GS: Continuous Rigid Motion-Aware Gaussian Splatting from Motion-Blurred Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.03923v2
- Date: Sun, 08 Dec 2024 08:05:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-10 23:11:43.625393
- Title: CRiM-GS: Continuous Rigid Motion-Aware Gaussian Splatting from Motion-Blurred Images
- Title(参考訳): CRiM-GS:モーションブラインド画像からの連続剛体運動認識ガウス散乱
- Authors: Jungho Lee, Donghyeong Kim, Dogyoon Lee, Suhwan Cho, Minhyeok Lee, Sangyoun Lee,
- Abstract要約: CRiM-GS は textbfContinuous textbfRigid textbfMotion-aware textbfGaussian textbfSplatting である。
リアルタイムレンダリング速度を維持しながら、モーションブルーの画像から正確な3Dシーンを再構築する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.738528284246545
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) has gained significant attention for their high-quality novel view rendering, motivating research to address real-world challenges. A critical issue is the camera motion blur caused by movement during exposure, which hinders accurate 3D scene reconstruction. In this study, we propose CRiM-GS, a \textbf{C}ontinuous \textbf{Ri}gid \textbf{M}otion-aware \textbf{G}aussian \textbf{S}platting that reconstructs precise 3D scenes from motion-blurred images while maintaining real-time rendering speed. Considering the complex motion patterns inherent in real-world camera movements, we predict continuous camera trajectories using neural ordinary differential equations (ODE). To ensure accurate modeling, we employ rigid body transformations with proper regularization, preserving object shape and size. Additionally, we introduce an adaptive distortion-aware transformation to compensate for potential nonlinear distortions, such as rolling shutter effects, and unpredictable camera movements. By revisiting fundamental camera theory and leveraging advanced neural training techniques, we achieve precise modeling of continuous camera trajectories. Extensive experiments demonstrate state-of-the-art performance both quantitatively and qualitatively on benchmark datasets.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting (3DGS)は、高品質な新しいビューレンダリングで注目されており、現実世界の課題に対処するための研究の動機となっている。
重要な問題は、露出中の動きによるカメラの動きのぼかしであり、正確な3Dシーンの復元を妨げる。
本研究では,リアルタイムレンダリング速度を維持しながら,動画像から正確な3Dシーンを再構成するCRiM-GS, a \textbf{C}ontinuous \textbf{Ri}gid \textbf{M}otion-aware \textbf{G}aussian \textbf{S}plattingを提案する。
実世界のカメラ運動に固有の複雑な動きパターンを考慮し,ニューラル常微分方程式(ODE)を用いて連続カメラ軌道を予測する。
正確なモデリングを実現するため,物体の形状と大きさを適切に調整した剛体変換を用いる。
さらに、回転シャッター効果や予測不可能なカメラ動作などの潜在的な非線形歪みを補償する適応的歪み認識変換を導入する。
基本的なカメラ理論を再考し、高度なニューラルトレーニング技術を活用することにより、連続カメラ軌道の正確なモデリングを実現する。
大規模な実験は、ベンチマークデータセット上で定量的かつ質的に最先端のパフォーマンスを示す。
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