論文の概要: NGP-RT: Fusing Multi-Level Hash Features with Lightweight Attention for Real-Time Novel View Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.10482v1
- Date: Mon, 15 Jul 2024 07:08:03 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-16 16:00:42.068923
- Title: NGP-RT: Fusing Multi-Level Hash Features with Lightweight Attention for Real-Time Novel View Synthesis
- Title(参考訳): NGP-RT:リアルタイム新規ビュー合成のための軽量注意機能付きマルチレベルハッシュ機能
- Authors: Yubin Hu, Xiaoyang Guo, Yang Xiao, Jingwei Huang, Yong-Jin Liu,
- Abstract要約: NGP-RTはInstant-NGPのレンダリング速度を向上し、リアルタイムな新しいビューを実現するための新しいアプローチである。
我々のアプローチは、効率よく高品質なレンダリングを必要とするNeRFベースのリアルタイムアプリケーションに対して有望である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.56424500385843
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: This paper presents NGP-RT, a novel approach for enhancing the rendering speed of Instant-NGP to achieve real-time novel view synthesis. As a classic NeRF-based method, Instant-NGP stores implicit features in multi-level grids or hash tables and applies a shallow MLP to convert the implicit features into explicit colors and densities. Although it achieves fast training speed, there is still a lot of room for improvement in its rendering speed due to the per-point MLP executions for implicit multi-level feature aggregation, especially for real-time applications. To address this challenge, our proposed NGP-RT explicitly stores colors and densities as hash features, and leverages a lightweight attention mechanism to disambiguate the hash collisions instead of using computationally intensive MLP. At the rendering stage, NGP-RT incorporates a pre-computed occupancy distance grid into the ray marching strategy to inform the distance to the nearest occupied voxel, thereby reducing the number of marching points and global memory access. Experimental results show that on the challenging Mip-NeRF360 dataset, NGP-RT achieves better rendering quality than previous NeRF-based methods, achieving 108 fps at 1080p resolution on a single Nvidia RTX 3090 GPU. Our approach is promising for NeRF-based real-time applications that require efficient and high-quality rendering.
- Abstract(参考訳): Instant-NGPのレンダリング速度を向上させるための新しい手法として,NGP-RTを提案する。
古典的なNeRFベースの方法として、Instant-NGPは暗黙的な特徴をマルチレベルグリッドやハッシュテーブルに格納し、暗黙的な特徴を明示的な色や密度に変換するために浅いMDPを適用している。
高速なトレーニング速度を実現するが、特にリアルタイムアプリケーションでは、暗黙のマルチレベル機能集約のためのポイント毎のMLP実行のために、レンダリング速度を改善する余地がまだたくさんある。
この課題に対処するために,提案したNGP-RTは,色と密度をハッシュの特徴として明示的に記憶し,軽量な注意機構を活用して,計算集約型MLPの代わりにハッシュ衝突を曖昧にする。
レンダリング段階では、NGP-RTは、予め計算された占有距離グリッドを光マーチング戦略に組み込んで、最も近い占有ボクセルまでの距離を知らせ、マーチングポイントの数とグローバルメモリアクセスを減少させる。
Mip-NeRF360データセットでは、NGP-RTは従来のNeRFベースの手法よりも優れたレンダリング品質を実現し、単一のNvidia RTX 3090 GPU上で1080pの解像度で108fpsを達成した。
我々のアプローチは、効率よく高品質なレンダリングを必要とするNeRFベースのリアルタイムアプリケーションに対して有望である。
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