論文の概要: An Efficient Procedure for Computing Bayesian Network Structure Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.17072v1
- Date: Wed, 24 Jul 2024 07:59:18 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-25 14:33:39.197448
- Title: An Efficient Procedure for Computing Bayesian Network Structure Learning
- Title(参考訳): ベイジアンネットワーク構造学習のための効率的な手法
- Authors: Hongming Huang, Joe Suzuki,
- Abstract要約: 本稿では,段階的にレベル付けされたスコアリング手法に基づいて,グローバルに最適なベイズネットワーク構造探索アルゴリズムを提案する。
実験結果から,本手法はメモリのみを使用する場合,ピークメモリ使用量を削減するだけでなく,計算効率も向上することが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9208007322096532
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a globally optimal Bayesian network structure discovery algorithm based on a progressively leveled scoring approach. Bayesian network structure discovery is a fundamental yet NP-hard problem in the field of probabilistic graphical models, and as the number of variables increases, memory usage grows exponentially. The simple and effective method proposed by Silander and Myllym\"aki has been widely applied in this field, as it incrementally calculates local scores to achieve global optimality. However, existing methods that utilize disk storage, while capable of handling networks with a larger number of variables, introduce issues such as latency, fragmentation, and additional overhead associated with disk I/O operations. To avoid these problems, we explore how to further enhance computational efficiency and reduce peak memory usage using only memory. We introduce an efficient hierarchical computation method that requires only a single traversal of all local structures, retaining only the data and information necessary for the current computation, thereby improving efficiency and significantly reducing memory requirements. Experimental results indicate that our method, when using only memory, not only reduces peak memory usage but also improves computational efficiency compared to existing methods, demonstrating good scalability for handling larger networks and exhibiting stable experimental results. Ultimately, we successfully achieved the processing of a Bayesian network with 28 variables using only memory.
- Abstract(参考訳): 本稿では,段階的にレベル付けされたスコアリング手法に基づいて,グローバルに最適なベイズネットワーク構造探索アルゴリズムを提案する。
ベイジアンネットワーク構造探索は確率的グラフィカルモデルにおける基本的なNPハード問題であり、変数の数が増えるにつれてメモリ使用量は指数関数的に増加する。
Silander と Myllym\"aki が提案した単純かつ効果的な手法はこの分野で広く応用され、局所的なスコアを漸進的に計算して大域的最適性を達成する。
しかし、ディスクストレージを利用する既存の方法では、多数の変数を持つネットワークを扱うことができながら、レイテンシ、フラグメンテーション、ディスクI/O操作に関連するオーバーヘッドなどの問題を提起している。
これらの問題を回避するため,計算効率をさらに向上し,メモリのみを用いたピークメモリ使用量を削減する方法について検討する。
本研究では,局所構造全体の1つのトラバースしか必要とせず,現在の計算に必要なデータと情報のみを保持する効率的な階層計算手法を導入し,効率を向上し,メモリ要求を大幅に削減する。
実験結果から,本手法はメモリのみを使用する場合,ピークメモリ使用量を削減するだけでなく,既存手法と比較して計算効率も向上し,大規模ネットワークの処理に優れたスケーラビリティを示し,安定した実験結果を示した。
最終的に、28変数のベイズネットワークをメモリのみを用いて処理することに成功しました。
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