論文の概要: Reenact Anything: Semantic Video Motion Transfer Using Motion-Textual Inversion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.00458v1
- Date: Thu, 1 Aug 2024 10:55:20 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-08-04 20:56:07.834108
- Title: Reenact Anything: Semantic Video Motion Transfer Using Motion-Textual Inversion
- Title(参考訳): Reenact Anything:Motion-Textual Inversionを用いたセマンティックビデオモーショントランスファー
- Authors: Manuel Kansy, Jacek Naruniec, Christopher Schroers, Markus Gross, Romann M. Weber,
- Abstract要約: 本研究では、動きから外見を遠ざけるために、事前訓練された画像間映像モデルを提案する。
動作テキストインバージョン(Motion-textual Inversion)と呼ばれるこの手法は、画像から映像へのモデルが、主に(相対的な)画像入力から外観を抽出する、という観察を生かしている。
フレームごとの複数のテキスト/画像埋め込みトークンを含むインフレーションされたモーションテキスト埋め込みを操作することにより、高時間運動粒度を実現する。
動作参照ビデオと対象画像の間に空間的アライメントを必要とせず,様々な領域にまたがって一般化し,様々なタスクに適用することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.134743677331517
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent years have seen a tremendous improvement in the quality of video generation and editing approaches. While several techniques focus on editing appearance, few address motion. Current approaches using text, trajectories, or bounding boxes are limited to simple motions, so we specify motions with a single motion reference video instead. We further propose to use a pre-trained image-to-video model rather than a text-to-video model. This approach allows us to preserve the exact appearance and position of a target object or scene and helps disentangle appearance from motion. Our method, called motion-textual inversion, leverages our observation that image-to-video models extract appearance mainly from the (latent) image input, while the text/image embedding injected via cross-attention predominantly controls motion. We thus represent motion using text/image embedding tokens. By operating on an inflated motion-text embedding containing multiple text/image embedding tokens per frame, we achieve a high temporal motion granularity. Once optimized on the motion reference video, this embedding can be applied to various target images to generate videos with semantically similar motions. Our approach does not require spatial alignment between the motion reference video and target image, generalizes across various domains, and can be applied to various tasks such as full-body and face reenactment, as well as controlling the motion of inanimate objects and the camera. We empirically demonstrate the effectiveness of our method in the semantic video motion transfer task, significantly outperforming existing methods in this context.
- Abstract(参考訳): 近年、ビデオ生成と編集のアプローチが大幅に改善されている。
いくつかのテクニックは外観の編集に重点を置いているが、アドレスの動きはほとんどない。
テキスト, トラジェクトリー, あるいはバウンディングボックスを用いた現在のアプローチは, 単純な動きに限られる。
さらに,テキスト・ツー・ビデオモデルではなく,事前学習した画像・ビデオモデルを提案する。
このアプローチにより、対象物やシーンの正確な外観や位置を保ち、動きから外見を遠ざけることができる。
動作テキストインバージョンと呼ばれるこの手法では、画像から映像へのモデルが、主に画像入力から外観を抽出するのに対し、テキスト/画像の埋め込みは、主に動きを制御している。
これにより、テキスト/画像埋め込みトークンを使用して動きを表現する。
フレームごとの複数のテキスト/画像埋め込みトークンを含むインフレーションされたモーションテキスト埋め込みを操作することにより、高時間運動粒度を実現する。
モーションリファレンスビデオに最適化されると、この埋め込みは様々なターゲット画像に適用され、意味論的に類似した動画を生成する。
本手法では,動作基準映像と対象画像の空間的アライメントは必要とせず,様々な領域にまたがって一般化し,フルボディや顔再現などの様々なタスクに適用することができる。
本研究では,本手法の有効性を実証的に実証し,既存の手法よりも優れていることを示す。
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