論文の概要: Photorealistic Object Insertion with Diffusion-Guided Inverse Rendering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.09702v1
- Date: Mon, 19 Aug 2024 05:15:45 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-08-20 17:34:18.830354
- Title: Photorealistic Object Insertion with Diffusion-Guided Inverse Rendering
- Title(参考訳): 拡散誘導逆レンダリングによるフォトリアリスティック物体挿入
- Authors: Ruofan Liang, Zan Gojcic, Merlin Nimier-David, David Acuna, Nandita Vijaykumar, Sanja Fidler, Zian Wang,
- Abstract要約: 現実世界のシーンの画像に仮想オブジェクトを正しく挿入するには、シーンの照明、幾何学、材料を深く理解する必要がある。
本稿では,物理ベースの逆レンダリングプロセスへのガイダンスとして,パーソナライズされた大規模拡散モデルを提案する。
本手法は,シーンライティングとトーンマッピングのパラメータを復元し,任意の仮想オブジェクトの光リアルな構成を室内や屋外のシーンの単一フレームやビデオで再現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 56.68286440268329
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The correct insertion of virtual objects in images of real-world scenes requires a deep understanding of the scene's lighting, geometry and materials, as well as the image formation process. While recent large-scale diffusion models have shown strong generative and inpainting capabilities, we find that current models do not sufficiently "understand" the scene shown in a single picture to generate consistent lighting effects (shadows, bright reflections, etc.) while preserving the identity and details of the composited object. We propose using a personalized large diffusion model as guidance to a physically based inverse rendering process. Our method recovers scene lighting and tone-mapping parameters, allowing the photorealistic composition of arbitrary virtual objects in single frames or videos of indoor or outdoor scenes. Our physically based pipeline further enables automatic materials and tone-mapping refinement.
- Abstract(参考訳): 現実世界のシーンの画像に仮想オブジェクトを正しく挿入するには、シーンの照明、幾何学、材料、および画像形成プロセスの深い理解が必要である。
近年の大規模拡散モデルでは、強い生成性や塗装能力が示されているが、現在のモデルでは、合成物体の同一性や詳細を保ちながら一貫した照明効果(陰影、明るい反射など)を生成するのに十分な「理解」が得られていない。
本稿では,物理ベースの逆レンダリングプロセスへのガイダンスとして,パーソナライズされた大規模拡散モデルを提案する。
本手法は,シーンライティングとトーンマッピングパラメータを復元し,任意の仮想オブジェクトの光リアルな構成を室内や屋外のシーンの単一フレームやビデオで実現する。
物理的なパイプラインにより、自動材料とトーンマッピングの洗練が可能になる。
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