論文の概要: MeshFormer: High-Quality Mesh Generation with 3D-Guided Reconstruction Model
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.10198v1
- Date: Mon, 19 Aug 2024 17:55:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-08-20 15:13:19.356361
- Title: MeshFormer: High-Quality Mesh Generation with 3D-Guided Reconstruction Model
- Title(参考訳): MeshFormer: 3次元ガイド再構成モデルによる高品質メッシュ生成
- Authors: Minghua Liu, Chong Zeng, Xinyue Wei, Ruoxi Shi, Linghao Chen, Chao Xu, Mengqi Zhang, Zhaoning Wang, Xiaoshuai Zhang, Isabella Liu, Hongzhi Wu, Hao Su,
- Abstract要約: MeshFormerはスパースビューリコンストラクションモデルで、3Dネイティブ構造、入力ガイダンス、トレーニングインスペクションを明示的に活用する。
2次元拡散モデルと統合することで、高速な単一像から3次元およびテキストから3次元のタスクを可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 34.245635412589806
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Open-world 3D reconstruction models have recently garnered significant attention. However, without sufficient 3D inductive bias, existing methods typically entail expensive training costs and struggle to extract high-quality 3D meshes. In this work, we introduce MeshFormer, a sparse-view reconstruction model that explicitly leverages 3D native structure, input guidance, and training supervision. Specifically, instead of using a triplane representation, we store features in 3D sparse voxels and combine transformers with 3D convolutions to leverage an explicit 3D structure and projective bias. In addition to sparse-view RGB input, we require the network to take input and generate corresponding normal maps. The input normal maps can be predicted by 2D diffusion models, significantly aiding in the guidance and refinement of the geometry's learning. Moreover, by combining Signed Distance Function (SDF) supervision with surface rendering, we directly learn to generate high-quality meshes without the need for complex multi-stage training processes. By incorporating these explicit 3D biases, MeshFormer can be trained efficiently and deliver high-quality textured meshes with fine-grained geometric details. It can also be integrated with 2D diffusion models to enable fast single-image-to-3D and text-to-3D tasks. Project page: https://meshformer3d.github.io
- Abstract(参考訳): オープンワールドの3D再構築モデルは近年大きな注目を集めている。
しかし、十分な3Dインダクティブバイアスがなければ、既存の手法は通常、高価なトレーニングコストと高品質な3Dメッシュの抽出に苦労する。
本稿では,3次元ネイティブ構造,入力ガイダンス,トレーニング監督を明示的に活用したスパースビュー再構成モデルであるMeshFormerを紹介する。
具体的には、3次元の平面表現の代わりに、3次元のスパースボクセルに特徴を格納し、3次元の畳み込みと変換器を組み合わせて、明示的な3次元構造と射影バイアスを利用する。
スパースビューRGB入力に加えて,ネットワークが入力を受け取り,対応する正規地図を生成する必要がある。
入力された正規写像は2次元拡散モデルによって予測され、幾何学の学習の指導と洗練に大きく貢献する。
さらに,SDF(Signed Distance Function)の監視と表面レンダリングを組み合わせることで,複雑なマルチステージトレーニングプロセスを必要とせずに,高品質なメッシュを生成することを直接学習する。
これらの明示的な3Dバイアスを取り入れることで、MeshFormerを効率的にトレーニングし、きめ細かい幾何学的詳細を持った高品質なテクスチャメッシュを提供することができる。
また、2D拡散モデルと統合して、高速な単一像から3Dおよびテキストから3Dのタスクを可能にすることもできる。
プロジェクトページ: https://meshformer3d.github.io
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