論文の概要: Swim till You Sink: Computing the Limit of a Game
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.11146v1
- Date: Tue, 20 Aug 2024 19:09:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-08-22 21:16:53.884934
- Title: Swim till You Sink: Computing the Limit of a Game
- Title(参考訳): Swim until You Sink: ゲームの限界を計算する
- Authors: Rashida Hakim, Jason Milionis, Christos Papadimitriou, Georgios Piliouras,
- Abstract要約: 本研究では,ノイズレプリケータ力学と呼ばれる自然力学のクラスにおける挙動の計算問題について検討する。
実験により, 標本化とシミュレーションにより, 合理的な大ゲームの限界分布を正確に推定できることを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.785274326413585
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: During 2023, two interesting results were proven about the limit behavior of game dynamics: First, it was shown that there is a game for which no dynamics converges to the Nash equilibria. Second, it was shown that the sink equilibria of a game adequately capture the limit behavior of natural game dynamics. These two results have created a need and opportunity to articulate a principled computational theory of the meaning of the game that is based on game dynamics. Given any game in normal form, and any prior distribution of play, we study the problem of computing the asymptotic behavior of a class of natural dynamics called the noisy replicator dynamics as a limit distribution over the sink equilibria of the game. When the prior distribution has pure strategy support, we prove this distribution can be computed efficiently, in near-linear time to the size of the best-response graph. When the distribution can be sampled -- for example, if it is the uniform distribution over all mixed strategy profiles -- we show through experiments that the limit distribution of reasonably large games can be estimated quite accurately through sampling and simulation.
- Abstract(参考訳): 2023年、ゲーム力学の極限挙動について2つの興味深い結果が証明された。
第2に,ゲームにおけるシンク平衡は,自然ゲーム力学の限界挙動を適切に捉えていることを示した。
これらの2つの結果は、ゲーム力学に基づくゲームの意味の原理的な計算理論を明確にする必要性と機会を生み出している。
正規形式の任意のゲームと事前のプレイ分布が与えられた場合、我々はゲームのシンク平衡上の極限分布としてノイズレプリケータ力学と呼ばれる自然力学のクラスの漸近挙動を計算する問題を研究する。
先行分布が純粋戦略サポートを持つ場合、この分布を最適応答グラフのサイズにほぼ直線的に効率よく計算できることを示す。
例えば、全ての混合戦略プロファイルに対する均一分布であるような分布をサンプリングできる場合、実験を通して、合理的に大きなゲームの極限分布をサンプリングとシミュレーションによって正確に推定できることが示される。
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